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第462部分

界,一個精彩紛呈的世界。現在,我們還剩下最後的任務,只要完成這個任務,我們就能回家了。”

聽到沈奕這麼說,眾人紛紛一楞。

溫柔脫口問:“什麼任務?”

“進攻地獄之門。”沈奕回答。

他竟然想進攻地獄之門,這個回答再度把大家嚇了一跳。

已經好久沒聽到沈奕如此有魄力的回答了。

金剛脫口道:“那東西不是無法被消滅嗎?”

“不,我們錯了。”沈奕搖頭:“它是可以被消滅的,事實上消滅地獄之門,才是我們完成這次任務的關鍵!”

按照沈奕先前的分析,當怪物重新整理到最後一輪時,從地獄之門湧出的怪物,其數量與質量將大大超過正常標準。

從已知的情況看,這些怪物在地獄之門沒有冒險者的時候,恐怕一進入研究所就會被隨機或有目的的分配到研究所的各個或重點位置。

一旦最後一輪進行隨機大分配,那麼冒險者要想在二十分鐘內消滅所有怪物將會變得非常非常困難。而每剩一隻怪物,扣除一百點的懲罰,也因此而變得高到令人無法承受。

起初沈奕認為,這很可能是血腥都市或者白衣女孩又在暗中給他下套。不過他很快意識到事情不是如此。

因為以斷刃隊目前的實力和他們積攢的血腥點,未必過不了這一關,畢竟大家的血腥點在戰鬥中有大幅度增長。僅靠每存活一隻怪物扣除一百點,或許能抹殺其他冒險者,卻未必能抹殺戰鬥實力強大的斷刃隊。

假如是都市或女孩要陷害自己,他們應該會拿出更狠也更難對付的方法,而不是象現在這樣可能害死其他人卻害不死自己的愚蠢方案。

既然不是有人陷害,那就只能理解為這是都市任務本身存在的陷阱。

那就好辦了。

要知道都市的任務難度是不可能以實力最強的冒險者為過關基準的,因此沈奕堅信,在這巨大難度的背後,一定還有其他辦法解決問題。

這段時間他一直在思考的就是這個。

“那你憑什麼認為就一定是消滅地獄之門?”溫柔問。

“還記得市場花園戰鬥嗎?在最後一輪的德軍入侵中,我們是怎麼完成那次任務的?”沈奕用內部語反問。

溫柔同樣用內部語回答:“當然,你衝進了德國人的陣地,用進攻代替了防守。”

“還有終結者世界那次,我們同樣是用進攻來代替逃亡。”沈奕道:“如果你們仔細回想我們所經歷過的所有任務,就會發現都市釋出的許多工其實都遵循著一定規律,即許多時候,許多工的完成方式往往是與任務要求相反的……”

不僅僅是主線任務,就連隱藏任務也是如此。

比如X戰警中保護小杰瑞的任務,與殺戮變種人的主線任務是相反的。

比如市場花園任務中,最後的反擊計劃,與守衛大橋的目的其實也是相反的。

又比如終結者世界中,最後的反擊同樣與逃亡任務相反,這個相反的過程甚至即包括了隱藏任務,又包括了主線任務。

那個時候沈奕對都市任務的瞭解還並不清晰,他並不能確定這是規律還是某種特殊現象。

尤其是在經歷了加勒比海任務和暗黑任務後,沈奕甚至對自己這一發現起了懷疑,因為在這兩次任務過程中,並沒有出現逆向工程的規律。

直到冥王左眼事件出來後,沈奕才恍然大悟。

那次事件,讓沈奕得到了一個重要資訊,那就是血腥都市存在的目的,很大可能是為了培養戰士。

不管藍顏等空間管理者撒了多少謊,至少在這件事上,他們並沒有騙自己。

血腥都市的確需要戰士。