了一次系統構造學上的重大突破。
藉助於這個突破,他獲得遮蔽主宰感知的方法。
第二件事就是他藉著這個工程開始了地下六芒星大陣的建造。
六芒星大陣的建造耗時持久,一直到江鴻源死其實都未能完成,但是他活著的時候,卻為這個大陣打造了良好的基礎,並提供了理論上的消滅主宰的方法——精神湮滅。
精神湮滅,顧名思義,就是直接對人的精神層面發起一次強大沖擊。由於奎雷斯人是精神體,因此這一攻擊方式對奎雷斯人是致命的。江鴻源認為他們有希望藉助這個大陣將所有奎雷斯人一舉消滅。
在江鴻源死後,這個六茫星陣由他的好友兼繼承人方皓博,丹·道特以及鮑爾德繼續領導進行。
然而就在這時,一個意外出現了。
擅長於系統構建的丹·道特在一次星陣建設中,無意中發現,在一次小規模的能量衝擊試驗中,他們的星陣能量竟然與空間能量產生了一定程度共鳴。
這種共鳴可以超脫他們起初的設計,不再是按照固定程式進行,而是可以直接下達指令。
也就是說,他們在無意中已經碰觸到了操控空間能量的門檻。
這個發現令所有人欣喜若狂,他們第一時間意識到,這可能帶給他們比期待中更多的收穫——一個空間操縱系統。
他們甚至可能運用這個系統代替主宰,成為空間之神。
發展的方向因此而出現了分歧。
方皓博堅持應當優先精神湮滅,先以消滅主宰為首要目標。
丹·道特則堅持應當優先構建空間系統,滲透主宰的夢想主系統中。
鮑爾德則認為應當藉助系統的力量讓自己變得更加強大,甚至成為真正的無所不能的神。
丹·道特和鮑爾德的想法雖然在用處上有所不同,但手段都是構建系統,因此這場爭議最終以兩人勝出告終。
精神湮滅大陣最終沒能成型,但還是保留了部分能力,而大陣則向著以構建系統為主的方向發展。
這一發展導致大陣的成型時間被大大拖慢,也為它的暴露帶來危機。
“理想越豐滿,現實越骨感。”沈奕嘆了口氣:“空間系統的創造的確很偉大,但是對於任何反抗者而言,時間永遠是第一位的。過於追求終級目標的結果,必然會導致各種變故橫生。”
“的確如此。”子系統回答:“希望之城長期擴建,早已引發了主宰的懷疑。空間系統建立完成的當天,所有參與的冒險者的徹夜狂歡,帶來的防備心理的下降。誰也沒想到,來自主宰的反擊會如此迅速。事實上系統完成才剛剛三天,主宰派出的懲罰部隊就來了……”
金剛嘆氣介面:“然後他們遭遇了瘋狂的屠戮,一場偉大的反抗就此失敗告終。這也是一場悲劇的戰爭……它始終是發生在人類與人類之間。”
所謂的懲罰部隊,其實就是都市守衛者,也就是完成所有空間任務,已經離開都市對抗蟲族的那些最強大的冒險者。
因此主宰與冒險者之間的戰爭,最終依然是人類與人類廝殺,這是很無奈的。
出乎他的預料,子系統回答:“不,冒險者們沒有輸。事實上,他們奮起反擊,殺光了懲罰部隊,獲得了一場前所未有的偉大勝利。”
“你說什麼?”大家同時一怔。
都市守衛者竟然會被空間內的冒險者殺光,這聽起來就象畢業生輸給在校生一樣,實在是太不可思議。
系統已經回答:“冒險者們掌握了真實鍊金術的力量,他們的許多能力已經可以不需要透過主宰,有了屬於自己的力量體系。真實鍊金術是完全基於空間法則建立起來的,就象是地球上的物理定律,無可改變。它就象是地球上的原