連忙找了個較安全的地方。挖了個大洞。帶著老頭躲了進去。將洞口掩住。然後開始控制起死亡牧場來。
圓傑檢視了一下信念之珠中的資訊記錄。從自己進入地下世界的第三天開始。就開始遭受死靈地攻擊。幸好都是不大的死靈群。實力較弱。基本都被消滅在城牆之下。幾天下來遭受的防守戰不知凡幾。原因很簡單。很多的死靈朝著這個方位遷移。
在這次大型死靈群的入侵受過一隻強大的大型灰骨虎獸的攻擊。這是一種比白骨象獸還強大許多的骨獸。幸好有二十多具鐵骨存在。並沒有造成太大的損失。
信念之珠中儲存的死亡信念地量很大了。過二十萬。可以想象這陣子遭受的死靈有多少。
圓傑立馬利用這些死亡信念的絕大部分製造白骨射手。白骨法師這兩遠端攻擊死靈。用在防禦上時最佳的兵種。特別是在防禦設施佔據絕對優勢的情況下。這兩種死靈最佳的選擇。不過顧及到防禦死靈戰士傷亡較大。圓傑將剩下的死亡信念全部製造了灰骨戰士。
上千具白骨射手法師和上百具灰骨戰士加入防守戰中。壓制住了死靈群的瘋狂攻擊。
此次攻擊的大型死靈群。有不少鐵骨。灰骨數量更是上千。至於白骨那是以萬計。而且這隻死靈群不斷派出灰骨出去收服白骨。很顯然。統領這個大型死靈群的死靈絕對是一具智慧不低地強力死靈。等級肯定在鐵骨以上。不然的話。不可能擁有控制數十具鐵骨的能力。
利用白骨消耗死亡牧場的防禦力量。同樣的。也在提升著防禦死靈的素質。經過這些天的防禦。死亡牧場剩下的四百多死靈。全都在進階到灰骨層次了。鐵骨更是增加了整整一倍。也就是因為這麼多的鐵了大型死靈群的瘋狂攻擊。
每一具鐵骨的實力戰鬥力。相當於數十具灰骨的總
戰鬥仍然在繼續。圓傑的死亡城堡的實力越打越強。源源不斷地死靈從死靈製造基地中走出來。
雖然大型死靈群同樣會收復死靈。但周邊的死靈基本被清光。想要收服更多得死靈。就必須到更遠的地方去。
圓傑又想起了死亡牧場的一個功能。可以移動。是不是可以利用死亡牧場的移動功能。將死亡牧場當成一輛巨大的移動戰車呢!
說幹就幹。圓傑立刻控制死亡牧場使用移動能力。移動得死亡牧場度雖然不快。卻將一具具衝擊在前面的死靈推倒。很快。大型死靈群的攻擊一下子被緩解下來。損失急劇增加。
圓傑激動不已。自己又找到了死亡牧場地一個作戰能力。
由於死亡牧場的移動。造成主方向死靈的進攻受挫。死靈群漸漸將攻擊重點放到了左右後三個方向。
這樣的情況下。死亡牧場的優勢更加明顯了。
到第二天中午時分。死亡牧場離圓傑藏身之處只有三公里了。死靈群一路糾纏死鬥。沒有一刻消停。
圓傑現在在思考一個問題。該怎麼回到死亡城堡呢?此時藏身之處地死靈密度大大。到處是大型死靈群派出的死靈在收服死靈。
能不能讓死亡牧場停到藏身之處的旁邊。然後趁機開啟城門進入?
這個方法有些懸。畢竟這個方位並不是沒有死靈。
先試一試吧。不能進入死亡牧場。圓傑實在不能安心。特別是身上還有轉換祭壇和信念之珠兩件寶貝。可以在短時間內增加死亡牧場地實力。這個糾纏的死靈群根本不值得一提了。
幸好死亡牧場的移動度不快。控制起來精度應該很高。
死亡牧場移動到圓傑的藏身之處後。城門正好對準了圓傑藏身的洞**。距離大約十七八米。然後緩緩移動過來。為了保險。圓傑在這個方向調集了五具鐵骨射手。將這個方向的死靈壓制到五百米以外。鐵骨射手的射程可達千米。