明天中午12點上架,也就是原本10點的更新推遲到12點,然後應該有三章一萬字的樣子,明天白天我再繼續碼一下,可能還有個兩三章,儘量湊個五更啥的。
其實從寫書到現在每一次上架我都會準備十更以上的,但是這次確實沒能準備那麼多,主要還是因為這本書的路數,我其實不算特別擅長也不算特別熟悉,更傾向於隨時寫隨時看讀者反饋,如果一口氣囤很多稿子的話,一方面是怕質量下降太多,另一方面那也是怕萬一反饋不好再想補救比較困難。
總之上架之後的更新儘量穩定在每天兩章6000字、每週額外有三到四天加更吧,這個應該還是可以保證的。
之前也說了這本書的寫法帶點試驗性質的,可能也比較小眾,只是在幾個點子裡覺得最有趣所以寫了。目前來看其實整體的反饋好於我的預期,所以大家不用擔心切書或者什麼的,這次可以跟大家保證不論發生任何事,這本書都會順利完本。
當然這本書一開始也沒有規劃得特別長,就是兩百萬出頭的篇幅,所以預計是寫到今年的年底,同時在這個時間裡也把虛擬盡頭那邊給收拾一下,該寫的重點劇情給搞完。
如果有人覺得這書不合口味,這也沒辦法,畢竟每個讀者喜歡的東西都不一樣,等這本書寫完之後可能我會再考慮反套路或者遊戲設計之類的內容,當然這取決於有沒有新的靈感和點子了。如果就是隻喜歡反套路或者遊戲設計之類的讀者,可以再等等看吧。
總之,希望喜歡這本書的讀者能多多支援,儘量給個首訂、給點票之類的,上架前的這個副本我其實寫的不算特別滿意,後邊爭取越寫越好吧,感謝大家!