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第150章 騎兵衝鋒

很多玩家這才意識到,楚歌是對的。

之前的勝利確實讓不少玩家的頭腦有些不清醒,產生了想要主動出城迎戰的想法。

但現在想想,如果當時真的出城迎戰、消耗了為數不多的人力,那麼此時西門被意料之外地攻破,面臨著衝進來的蠻族重騎兵,又該如何抵擋?

現在,至少在預備隊的支援下,玩家們大機率還是能守住的。

為首的武卒玩家一抬手:“立刻按照之前說的,結成陣列!

“在最前方用長槍對敵,火槍手、鳥銃手和弓箭手在後方看情況射擊!

“文士玩家,注意保護好自己。”

玩家們很快行動起來,按照指揮組成陣列。

一排排的武卒玩家手持長槍組成密集陣型,將長槍的尾端插在地上形成夾角,槍尖指向前方。

從遠處看去,玩家們就像是化身成了一隻巨大的刺蝟,槍尖閃爍著寒芒。

只是手持火槍、鳥銃、弓箭的玩家們,還有文士玩家們,卻有些迷茫,不知道自己具體應該站在哪裡。

有些玩家還想著是否要站在長槍的陣列中,畢竟這樣可以更好地攻擊敵人或者給其他玩家上buff,但他們剛想往前走,就被厲聲制止了。

“長槍的數量不夠!繼續再來更多的玩家!火槍手、弓箭手和文士玩家站在側翼、高處,不要跟長槍手混在一起,否則一旦騎兵衝破防線,你們就是送的!”

眾人轉頭一看,只見楚歌和趙海平等人正急匆匆地從城牆上跑下來,來到西城門內。

“這還不夠?”為首的千夫長有些意外。

此時,武卒玩家們已經從西城門的入口處開始結成陣列,以密集陣型綿延了十餘米的距離,長槍如林,森然閃著寒光,在這位負責指揮的千夫長看來,這用來對付騎兵應該已經足夠了。

以常識來看,結成方陣的槍兵,對騎兵而言絕對算得上是大殺器了。

在野戰中,步兵遇上騎兵確實是毫無勝算,即便結成槍陣也無濟於事,那是因為騎兵十分靈活,完全可以選擇任何自己喜歡的時間、地點、以自己擅長的方式開始戰鬥。

野戰時,騎兵可以不停騷擾、襲擊,等步兵精疲力盡之後,再從容針對槍陣的薄弱位置發動進攻。

但現在可是在打守城戰,而玩家們的素質也絕非古時那些低素質的兵卒可以相比。

由於整個歸序者城塞目前只有西門這一處缺口,而且玩家也不會飢餓、疲勞,所以對於妖魔而言,想要攻下歸序者城塞,就只能用重騎兵來硬衝槍陣。

在這種特殊情況下,似乎是玩家這一方要更佔優勢。

楚歌搖了搖頭:“你肯定是想得太樂觀了。

“騎兵硬衝槍陣佔不到便宜,這是建立在幾個前提之上的。

“第一個前提是,騎兵的馬匹會驚恐,在撞向槍尖的時候會恐慌、影響騎兵的陣型;第二個前提是,步兵的長槍要足夠長,這樣才能在很遠的距離擊中騎兵,讓己方的傷亡降到最低。

“再加上火槍的巨大聲響有可能會對馬匹造成驚嚇,這才能面對騎兵衝鋒取得一定的優勢。

“但現在,我們其實壓根就沒有這些優勢。

“第一,現在這些騎兵都是妖魔控制的,它們悍不畏死,戰馬也不知恐懼為何物,所以指望著戰馬畏縮不前是不可能的;第二,我們武卒玩家的長槍根本就不夠長。

“如果放在古代,這頂多算是一般的短槍,即便能刺中敵人的騎兵,我們自身的傷亡也會很大。

“李唯易已經帶了一批玩家去找工匠抓緊生產拒馬去了,在這批拒馬送到之前,我們必須做好用人命來堵住西城門的準備!”

這名千夫長愣了一下,雖然他