第一輪衝鋒結束,玩家組成的戰陣面前,四個方向上都堆滿了北蠻騎兵的屍體。
而在車陣、火銃、火炮和長槍的配置之下,玩家們的傷亡卻十分輕微,即便處於最前方車陣空隙處的玩家有一些被砍死、刺死、砸死、撞死,後排的玩家也可以非常堅定地立刻堵上去,維持陣型的大致齊整。
陣亡的玩家很快進入復活狀態,而復活位置則是整個陣型的中心。
也就是說,如果以最為樂觀的方式估計,妖魔一直操控北蠻騎兵這樣衝下去,恐怕把所有的騎兵全都送在這裡,玩家的戰損也不會超過三分之一。
隨著第一輪進攻的結束,很多軍陣中的玩家們都安心了不少,甚至都有點飄飄然起來。
“傳說中恐怖的重騎兵衝鋒?就這?”
“確實有點讓人失望。”
“長槍兵的密集陣型確實有用。更何況還加上了火炮、長槍,簡直有種玩塔防遊戲的快樂。”
“只能說妖魔太弱了,純粹白給。”
“我們相比於最開始遇到重騎兵的時候也進步了!配合默契了很多!”
“快點開始下一輪,我等不急了!”
有挺多玩家甚至覺得有些沒意思。
因為鄧將軍在安排玩家方陣的時候,留了很大的縱深。
即使妖魔所控制的北蠻騎兵衝破了車陣,又硬是踩穿了前方手持長槍的玩家,足夠長的縱深也可以維持陣型,讓騎兵陷入泥潭、無法再繼續依靠衝擊力而前進。
更何況它們現在都還沒有衝破車陣的第一道防線。
所以,這第一輪衝鋒下來,縱深較為後方的玩家們多少有些沒有參與感。
看著對方的騎兵萬馬奔騰地衝過來,結果還沒衝到自己面前就歇菜了,舉著長槍半天也沒有一匹馬撞上來,多少有點令人遺憾。
李唯易吹著火銃槍口的硝煙,有些失望地問鄧元敬:“鄧將軍,這陣型看起來確實無敵啊。
“那騎兵遇到這種情況難道就只能跑嗎?沒有其他的選擇?”
在對方騎兵衝過來的時候,李唯易自然也沒有放過機會,打中了兩名騎兵。
自我感覺當然很良好,只是覺得這這場戰鬥早早地失去了懸念,未免有些枯燥乏味了。
鄧元敬將軍臉上倒是沒有太多的表情,他並沒有被一時的興奮衝昏頭腦,而是繼續分析此時戰場的形勢,保持著理智的分析。
“騎兵要破這種陣法,自然也有辦法。
“還是那句話,兵無常勢、水無常形,所有的戰法都是互相剋制的,沒有什麼所謂的必勝。
“不過,對方畢竟是妖魔,不能用常理度之。
“也許它們盤踞於上古時代,所以思路落後、並不清楚這種戰法;但畢竟它們是妖魔,或許也會不斷學習與進步……”
楚歌也說道:“鄧將軍說得對,不要掉以輕心,繼續維持陣型對敵!
“在妖魔的力量徹底被掃清之前,絕對不能鬆懈!
“在戰場中,弱小和孱弱並不一定就毫無勝算,但傲慢與膨脹卻往往會導致功敗垂成!”
鄧元敬將軍品了品楚歌說的最後一句話,點頭贊成:“說得好。”
雖然並不是所有玩家都贊成這個說法,但也還是繼續嚴陣以待。
天邊的烏雲翻滾著,不知道那是妖魔在表達憤怒還是疑惑的情緒。
但很快,翻滾的烏雲又恢復了正常,天空再次變成一片黑沉沉的海洋。
戰場上,北蠻騎兵開始有了一些變化。
它們的陣型,變了!
原本妖魔將所有的具裝重騎兵全都集中在一起,似乎是想要毫無花哨地以力破巧,硬生生地撞開玩家的堅固防線。