與此同時,歸序者城塞中。
城主府內,楚歌等幾名玩家正在商討對策。
到目前為止,野外戰場和安市城戰場都已經出現了一些傷亡。這些玩家回到歸序者城塞中,沒有再返回原本的戰場,而是很快地集結起來,準備在歸序者城塞中迎戰即將到來的魔兵。
而此時的楚歌,則是在認真規劃整場大戰的方略。
北辰的面前,有著巨大的戰場沙盤,從位於遼澤的歸序者城塞一直到前方的安市城,再到野戰戰場,全都在沙盤上顯示得清清楚楚。
只是看著地圖上魔兵的分佈,玩家們的臉上卻露出凝重的神色。
很顯然,魔兵的力量要遠多於歸序者。
當然,真正決定整個戰場中戰略的,不只是在場的這幾個人,趙海平等人雖然也在前線參加戰鬥,但也透過玩家團隊內部的聊天頻道在參與討論。
楚歌端詳著沙盤,眉頭緊皺。
他看了看面前的北辰:“現在這種局面,恐怕三個戰場中,至少有兩個戰場用出奇策,才有可能勝利了。”
此時,孟原分心二用控制的北辰微微點頭:“嗯。”
楚歌有些無奈,嗯什麼嗯啊!我這是在徵求你的意見啊!
作為npc,你不出謀劃策也就算了,玩家提出一個方略你好歹給點暗示啊?
但很顯然他並不知道,扮演北辰的孟原手裡壓根也沒有劇本。
帶著玩家們直衝梁朝的歷史切片本來也是一次冒險之舉,賭的就是在這種逆風狀態下玩家們也能想出辦法來。
現在你們竟然來徵求我的意見,這顯然是想瞎了心了……
楚歌試探了一下,見北辰無動於衷,也只好放棄幻想。
還是踏踏實實地按照自己的規劃來。
“根據目前獲得的情報,這三名大妖分別是飛廉、共工和夸父。
“如果我們憑藉蠻力去硬碰硬的話,幾乎是必敗無疑的。
“所以,我們得想辦法利用它們的弱點,各個擊破。”
說完,他看了一眼北辰。
而北辰則是一副“你繼續說,我在聽”的樣子。
全然沒有任何要出謀劃策的打算。
在場的其他玩家們也紛紛點頭:“嗯,但具體怎麼各個擊破呢?”
楚歌繼續說道:“兵法有云,虛則實之,實則虛之。我們要讓妖魔猜不透我們的下一步行動,勝算就會很大。”
說著,他一點安市城。
“我認為突破口,就在安市城!”
看到其他玩家似乎都有些疑惑,他繼續解釋道:“共工和夸父這兩個大妖,很難用計謀去針對。
“前者頭鐵,後者耐性十足,雖說也能讓它們上當,但最多也只是有一些小的損失,很難取得什麼決定性的成果。
“但飛廉就不同了。
“飛廉多疑,而且很擅長保命。這樣的性格,最適合用空城計來對付,也就是……想辦法嚇退它!”
眾人紛紛點頭。
確實有道理!
對付頭鐵的妖魔,頂多是透過一些誘敵之策讓它們將力量浪費一些,但想讓它們夾著尾巴逃走,是幾乎不可能的。
就比如之前的刑天,眼見大勢已去,竟然還要留下來死磕。
這種大妖在玩家們佔據優勢的時候就是送菜的,但在玩家們處於劣勢的時候,卻有些棘手。
因為即便透過一些計謀、消耗了它們的力量,雙方的強弱對比仍舊不會有太多的變化。
飛廉就不一樣了。
它在大妖之中是最為多疑的,而且很喜歡苟命。這種性格,適合用空城計來對付。
如果能想辦法將飛廉嚇退