莊園主宅開啟的大門就像是一道分界線,分割了兩個世界——門外一片漆黑、林間暗影幢幢似潛軌著萬千鬼魅;門內燈火通明,光影溫馨、給人一種安全的錯覺。
人總是下意識地覺得有光的地方就會安全,但莫馭知道,這裡或許比外面更為危險。
任何一個玩家進入恐怖遊戲之後都不會選擇在安全但無聊的地方待到遊戲結束,莫馭更不會。
他好整以暇地跟著管家順著門口鋪著的紅毯走入宅邸之內,還十分好奇地開始打聽:“除了我以外,貴宅還收留了其他迷途的旅人嗎?”
“有不少呢,”尤加西管家答道:“這個時間段,他們大多都在餐廳用餐,客人不用著急,您馬上就會見到他們。”
莫馭聞言點了點頭,將注意力放在這幢莊園的內部構造上。
大多西洋宅邸一進大門都會是一個大型門廳,門廳處會有挑高的天花板、從天花板上垂下的大吊燈和通往二樓、三樓的豪華大樓梯,但這幢宅邸的構造卻與此完全不同,大門進來迎面便是一條深邃的長廊,而這條長廊兩邊一左一右又各自連線著一條橫向的長廊,整體應該是個倒下的t字形。
管家帶著莫馭沿著t字豎筆的部分往內走,長廊兩邊向內排開數個房間,地上鋪著歡迎賓客的長條形紅地毯,牆上每隔一小段距離就對稱懸掛著一盞壁燈,照的四周明亮如白天。
又走了一小段距離後,他的面前出現了兩扇對開的門,管家揮揮手,那兩扇門‘呼’地一聲猛然向後開啟,露出了又一截長廊。
這條長廊是玻璃長廊,透過兩側的玻璃可以清晰地看到中庭的花園,一邊是小橋流水,一邊是花叢錦簇。長廊兩側與花園裡各個人造景觀處都有明亮的矮燈照亮,一點都不影響觀景。
莫馭敏感地察覺到,燈光應該是這個副本中極為重要的一個元素。
穿過玻璃長廊之後,管家再次開啟了一道對開的門,門後正是一間燈火輝煌的餐廳。
餐廳中間擺放著一張長方形的長桌,長桌兩邊坐著不少人,也坐著不少長相奇怪的怪物。
莫馭的視線從那些人與怪的身上一一掃過,在一位帶著一個小孩的婦人身上停留了一下,又繼續看向下一個。
長桌很長,兩邊一共坐著三十三人,其中有五隻是怪物。
長桌還未被完全坐滿,奇怪的是人類們並沒有率先填滿所有空座,而是寧願留著一些位置不錯的空座位,與怪物混坐在一起,顯然受到了某種規則的制約。
這些人類中絕大部分人的打扮與外面的鎮民一致,大概就是那些誤入幻境的鎮民們,他們臉上神色驚恐不安,顯然已經發生過某些令他們嚇破膽的事情。
那五隻怪物中有三隻與管家十分相似,看起來就像是穿著人形膠皮的兩腿直立的狗。莫馭懷疑它們都是克蘇魯神話中食屍鬼的某種變體。
另外兩隻怪物則渾身雪白,身軀細長、佝僂,在身體的各種奇怪的地方長著細小而扭曲的羽毛、翅膀和多餘的各種肢體器官,其中一隻的腰側甚至懸掛著第二個閉著眼的人形腦袋。
它們看起來像是墮罪徒,很有可能與在副本里犧牲的聖子有關。
這個場面看起來無比詭異,莫馭毫不懷疑任何一個聖子看見這個場面的第一秒都會拔刀……不,應該說,聖子們一直進場失敗,或許就是因為他們在門外見到管家的第一秒就已經開打。
——在一個規則怪談裡面訴諸於武力顯然不是什麼好選擇,沒有渠道得到任何提示的聖子們連解題方式都是完全錯誤的。
他們在看到怪物的第一時間就選擇戰鬥,這種選擇無可厚非,畢竟這個選擇曾經救過他們無數次,是令他們成功活到現在的寶貴經驗。他們沒有任何理由選擇其他的應對手段,任