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第153章 玩家們的反應(下)

顯示遊戲時長這個論壇更新一出來,還在吵架的玩家們瞬間就笑了。 什麼叫做釜底抽薪,遮羞布一掀,什麼牛鬼蛇神一眼就看明白了。 吐槽的玩家裡不是沒有真玩家,但十個裡有八個是假玩家,話術還特別一致,無非就是繞著‘看不懂劇情’和‘覺得虧了’兩個點翻來覆去的說,別人稱讚的優點他們是一點都看不到。 “散了散了,全是水軍機器人啊。”真玩家們搖頭看著他們灰溜溜的刪帖逃跑,一陣鬨笑。 這個結果倒也並沒有太出乎莫馭的意料之外,畢竟現在正式運營也有一段時間,玩家的數量增多,公司的營收額逐步提升,名氣逐漸打出去了,自然也會有同行眼紅。 雖然莫馭一直覺得,無論是遊戲還是小說、電影,這些文化娛樂產品本身也沒什麼好競爭的,這又不是手機或Pad之類的電子產品,買了一樣就不會入手另一樣。玩家的興趣總是在不斷變化的,喜歡一款遊戲,往往也會喜歡其他遊戲。 他這款遊戲能在晚上睡覺時玩,根本就沒有同類競品,也礙不著別人生意,玩家在白天的防沉迷時段依舊可以玩其他遊戲。 但世道有時就是這樣,總有人見不得別人的作品比自己的好。莫馭雖然不會對人下黑手,但也不會讓人對自己下黑手。 他讓莉亞直接封停了那些論壇上的沒有玩過遊戲卻裝成玩家惡意發言的賬號,同時也禁了這些賬號以及用相同的IP地址、身份證號發起的遊戲賬號申請資格。 ——既然覺得玩這遊戲虧了,那他直接幫他們省省錢唄。反正也不想玩,那就這輩子都別玩了。正好他這名額和資源都有限,可以把機會讓給真正想玩的玩家。 莫馭賺錢歸賺錢,遊戲資格發放前初步審查可是一直沒有落下過。 他固然不需要玩家填寫除了實名認證和郵寄地址之外的個人資訊,但申請資格時填寫的調研問卷確是莫馭精心編寫的,他表面上調查的都只是玩家的遊戲喜好,但實際上作為一個研究過多年玩家喜好的老策劃,卻很能看出點門道。 自內測初期開始,胡亂填寫問卷前後自相矛盾的人、看起來對遊戲一竅不通的人、沒有遊戲品味的人、收貨地址在眼熟的著名遊戲公司園區之類看著就不大對勁的地方的人一概不予發放遊戲資格……反正排隊和申請的玩家很多,即使弄錯幾個也沒有什麼大不了的。 莫馭只需要可靠的高質量玩家,質量太低的、危害性太大的,那寧可不要。 救世的英雄,在精不在多。 而VR眼鏡上本身就有莉亞的錨點,一旦偵測到有人試圖拆毀VR眼鏡反向破解,眼鏡會在發出三次語音警告後自動銷燬,而該玩家遊戲資格自動取消,所支付的一切款項均自動退回,這些規則也早就寫在了玩家領用眼鏡時的協議之上。 畢竟牽扯的是異世界的存亡,在玩家們看不到的地方,莫馭也一直很小心。 論壇上沒有了無謂的吵鬧,玩家們便把心思放回了劇情討論和新版本上。 除了劇情合集以外,這次在命運權柄的加持下,系統增加的戰鬥輔助系統一經推出後,就受到了廣大玩家的喜愛。 莫馭結合了市面上多款網遊的技能標記,研究出了既會讓玩家們一目瞭然,又不涉及任何版權糾紛,還非常貼合實景使用的敵方技能提示。 平面2D或第三人3D視角的網遊提示和VR實景是難以通用的,這是因為玩家坐在電腦螢幕前面可以縱觀全域性,看得到出現在地面上的危險範圍提示以及玩家角色腦袋上的各種標記。 但是在實景VR之中,正常人在仰頭對戰怪物的時候,是沒有太多心力再去低頭看地面上的危險範圍提示的,埋頭跑路又危險又不現實。 在如何將各種危險提示調整的又實用又方便上,熟悉戰鬥的伊亞利恩可謂居功至偉。 他最瞭解在戰鬥時人的視線會落在哪裡,因此提出將提示與敵人的各種動作進行對應,用最簡單的例子來解釋的話,就是敵人準備用劍劈砍的時候,系統在劍身上亮起易於辨識的紅色光芒,而對應的預測會被攻擊到的地點則以同樣立體的紅色透明屏障做標識。 為了使標識便