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第152章 玩家們的反應(中)

這個遊戲的劇情進展是沒有回頭路的,除去沒被通關的幻境副本,很多劇情都只能體驗一次,時常讓人發出“哎不知道那個選擇會有什麼結果”的感嘆。 每個玩家的個性化、碎片化體驗,同時帶來了不少優點和缺點。 優點就是玩家們玩出的劇情都是‘量身定製’的,同一個任務要求,他們可以根據自己的聰明才智、發揮創造、不走尋常路地搞出天馬行空且不違規的打法,哪怕看了大佬攻略都沒法劇透,因為那些操作其他人想1:1複製抄作業都難。 但缺點也同樣很明顯,所有人都在管中窺豹,看到的就都只是豹子的一小部分,無人能縱觀全域性。官方目前是透過全員推送的主線劇情動畫來同步玩家們對主線劇情的認知,資料圖書館讓玩家們可以很方便的實時查閱劇情發展與推進,而每個大版本結束還會有劇情總結合集。 雖說吧,這些劇情合集會給人一種在雲玩遊戲的感覺,但真正用心玩了遊戲的人和在論壇沒獲得名額只能看影片雲遊戲的人的感觸,確實是不一樣的。而這種微妙的不同,只有親身經歷過一切的玩家們自己才能品味的出來。 “啊啊啊啊,那是我的麵包店,我上電視啦!”玩家吳山居前臺的貓在官方劇情合集裡看到了自己開的【轉角·咖啡·甜品】,驚喜的大叫了起來。 而更加出乎她意料的是,鏡頭是從科倫塞爾的貧民角度出發的,她看著那些貧窮又眼熟的客人經歷了一整天又苦又累的勞作,手指珍惜地一遍又一遍地撫摸著得之不易的幾個硬幣,最終毫不猶豫地走進了她的店裡,帶著一種滿足、幸福又肉痛的表情買走她貨架上最便宜的貧民麵包。 她甚至看到了自己在櫃檯後面讀小說的身影。 而這些鏡頭還在持續,她看到這些貧民在魔法人偶處結完賬,從她手裡接過用油紙整整齊齊包好的麵包,小心翼翼地揣在懷裡帶回家。 一推開屋門,他們就被一群滿臉黝黑衣著同樣破爛的兒女們包圍。他們將麵包切成小塊再烤一烤,蘸上自己熬煮的洋蔥醬,家裡的每一個人都在咀嚼中露出了饜足而幸福的表情,甚至會因為偶爾吃到了一兩個堅果碎而發出高興的歡呼。 吳山居前臺的貓激動地掩住了嘴,心裡滿滿漲漲又有著淡淡的酸意。 ——那可是她親手做的麵包,親自定出的低價! 一開始會採取貧富兩邊不同定價,只是因為她的店面在那個拐角,同時靠著兩邊街區,她一個客人都不想放過。 她抱著在遊戲裡虧不算真的虧的想法,想這麼做就這麼要做了。而且吸引來的窮人也是客人,還能順便解決一下富人那半邊賣不出去、用作展示的存貨,畢竟都是她親手做出來的東西,哪怕便宜賣了,都比倒掉丟掉來的好。 可沒想到,這個遊戲的AI演算竟如此強大,還補足了前後的劇情! 這是她第一次看到那些客人買走她的麵包後的劇情。 沒有什麼比廚子看到客人在一臉幸福地狼吞虎嚥自己做的菜餚更幸福的事情了,真要說的話,那就是窮苦的客人因為她做的麵包而幸福地活了下來。 看著那些珍惜地吃著她的麵包,連一點點碎屑都要舔的乾乾淨淨的孩子們,她吸了吸鼻子,抹了抹眼睛,立刻上線,開始做起了麵包。 她決定了!今天所有的麵包都放黃油和多多的堅果,再贈送一份免費的果醬! 和吳山居前臺的貓一樣看到了自己的所作所為改變了世界的玩家也有很多,有的是在各種大型戰鬥任務中顯露了一番精妙操作的釣魚佬,有的是在德魯伊淨化堂和精靈領地辛勤工作的德魯伊,有的是一出手就知道有沒有的大佬醫生,還有玩家們非常眼熟的第一梯隊名人玩家…… 製作組在剪輯這些合集的時候,似乎並不在意哪些是戰鬥玩家、哪些是生活玩家,哪些是大佬、哪些是平平無奇的普通玩家,只要是對這個世界做出了貢獻的玩家,都一一被真實地記錄了下來。 這種“上電視”的感覺,和玩官方的預設劇情,是完全不同的體驗。玩家們真真切切地感受到了,他們不是在官方預設的劇情中演繹著既定的人生,而是因為做