之所以之前莫馭他們剛打下冬神就集齊了一片世界意識碎片,其實是因為裡面有三分之一的碎片意識來自於魔法聯邦那些被德魯伊淨化堂淨化了的人民。 如今新增的三分之一碎片,才是屬於南洲民眾的、與自然權柄相連的意識碎片。 空間、時間、虛實、命運、精神、自然、靈魂、湮滅以及秩序,是構成這個世界的九種至高權柄。除了秩序本身是完全新生的權柄、並不與任何主線任務中尋找的世界意識碎片對應之外,其他八個權柄都有著自己所對應的碎片。 空間自然就是莉亞本身,而時間則是卡爾卡多拉,自然則是由精靈、北境蠻族(死靈)、南洲民眾(除去光明教會信徒與魔族)構成。 虛實和精神屬於光明教會,而光明教會的信徒佔據半個中洲與南洲大陸,光從這些信徒的數量來說,著實夠得上兩塊碎片了。 靈魂應該對應的是魔族。 而湮滅就是黑暗女神,也就是前.豐饒之母從世界意識那邊獲得的種子核心所對應的權柄,祂手上的那片世界意識,或許是真正以‘意識碎片’的形態所存在的。 黃金鄉的那些民眾的意識,不知道是對應著豐饒之母曾經擁有過的自然權柄,還是新的湮滅,總之那裡人並不多,大概可以當做是零頭忽略不計。 命運女神自然也有一片對應的世界意識碎片,但她的信徒散佈各地,即使不信神的人也會信命。命運女神常年在洛塞爾城與魔法聯邦遊走,魔法聯邦之前率先回歸的那三分之一的意識碎片,大機率就是與命運權柄相連的碎片。 莫馭會得到命運女神的青睞與關注,得到暗骰和夢境的提示,大概也有這個原因。 剩下三分之二的命運對應的碎片,大概散落在洛塞爾城、奧尼賽爾以及其他零散的地方,需要慢慢淨化回收。 莉亞之前給的搜尋碎片的任務上限是7片,是沒將她自己也計算在內的。 如今空間、自然的世界意識碎片可以算是基本回收,命運還待淨化、時間已經成為盟友,雖然莉亞的系統後臺上已回收的世界意識碎片的數量還停留在一又三分之一,但在莫馭看來,這個數字實際上應該是4/8,即他已經完成了1/2的主線任務。 ——當然,淨化是一項需要長久進行的工作,而且總會有一些民眾意識不能一次性淨化完全。但那點零頭已經可以忽略不計,反正只要德魯伊還在持續不斷的工作,所有人的意識遲早都會迴歸世界的懷抱。 目前除了黑暗女神遲遲不肯親自露面,魔族還盤踞在星球黯面以外,最大的難點與敵人,還是光明教會。 黑暗女神已經是同盟,而地獄大公也與光明教會對立,本著敵人的敵人就是朋友,莫馭覺得要將祂們兩個綁上賊船……咳,是自己這條救世大船,並不是什麼難事。 之前莫馭也向命運女神與安妮·蓋爾瑪提出過與黑暗女神見上一面的請求,不過命運女神只是笑了笑,說了句:“時機未到。” 既然命運都這麼說了,莫馭便也不強求。 論起對‘時機’的掌握,誰又能比得過命運女神呢? 猜測出了世界意識碎片的下落之後,莫馭心中便也有了目標。 人會迷茫不知所措,大機率是因為不知道自己的目的地在哪。 MMORPG遊戲之所以那麼受人喜愛,與明確的任務地點和指示也不無關係。 只要到了任務地點就會觸發流程,只要和正確的NPC對話就能推進進展,這種流程化的期待感,反而給人帶來滿足與成就感。 ——因為遊戲中的發展,總能符合玩家的預期。 而現實中,計劃卻總是趕不上變化。計劃唯一存在的作用,就是提醒你現實離它是多麼的遙遠。 作為一個在職場打拼多年的社畜,在不少公司幹過的莫馭也接觸過各種各樣的上司,其中不乏那些只會丟出一些沒頭沒腦的任務,也不告知前因後果,就非常‘霸道總裁’地要求手下在一個超短時限內拿出‘解決手段’的奇葩。 雖說其中真有幾個是頗有實力存著鍛鍊下屬的心的強者,但更多的卻是隻會裝模作樣的無能之輩——區別就在於細問工作要求的時候,前者能給出詳細的指示,