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第95章 史萊姆大亂鬥(下)

史萊姆軀殼的操控方式和人類完全不同,但除了沒有腿以外,和章魚小糰子卻有一點點類似,都可以在地上滾來滾去瞎蹦躂。

有剛入遊戲時熟悉章魚小糰子的經驗在,寧靜之海很快就掌握了撞擊和擠壓這兩種通用攻擊方式。至於個體絕招則應該是根據面板不同而不同,比如寧靜之海現在使用的這個黃豆粉糯米糰子的絕招就是噴灑帶有麻痺屬性的黃豆粉進行攻擊。

寧靜之海這個糯米糰子無論何時都在掉落黃豆粉,但卻不是所有的黃豆粉都有毒——只有他開啟技能後那些粉末才會具有麻痺的毒性——這就意味著他能出其不備地放倒敵人。

雖然麻痺只有7秒,且中過一次毒後30秒內會具有抗性,但在混戰之中也完全夠用了。

——這面板看上去軟軟糯糯可可愛愛,實際上卻很容易陰人,這就很刁民。

史萊姆除了這三種攻擊手段之外,還有兩種特殊技能。

一種是改變自身形狀,這需要耗費玩家們的精神力、想象力與意志力。畢竟史萊姆就是一團可塑性極強的軟泥,在這方面具有天賦的玩家可以極其輕鬆地把圓潤的史萊姆糰子搓圓捏扁變成長條,或者凸嚕出一雙小手小腳或是八根章魚觸手……

若是遇到沒有天賦的玩家嘛……要麼捏出什麼不堪入目、光是看就使人san值降低的克系玩意,要麼乾脆原封不動使用原本可可愛愛的糰子面板,總之各有各的玩法,不必在自己不擅長的地方強求。

第二種則是【吞食】,說是技能,更像是本能。每一個史萊姆不論何時何地都會飄灑、蒸發自己的某些成分,比如寧靜之海這樣一路灑黃豆粉,或者果凍狀史萊姆一路掉小果凍、液體史萊姆一路飄果汁氣泡……在登入大廳這種安全區裡,這種‘自我消耗’並不會對史萊姆本體造成任何影響,可在遊戲房間裡就不一樣了。

在遊戲房間裡‘自我消耗’的時間越長,史萊姆就會變得越虛弱、越小隻,它們需要不時地進食以補充能量壯大自己。遊戲場地中存在的野生資源以及敵人被破壞、掉落的部分都是很不錯的食物。

值得一提的是,在原作的設定之中,史萊姆雖然能夠變大變小,但嘴卻是小小的固定尺寸,只有被粉碎到一定程度的食物才能被它們吞下。

這就意味著它們的進食速度與進食物件都被製作組限制了,只有透過戰鬥擊碎目標,才能真正吃到食物。

掌握了所有能力之後,寧靜之海十分滿意,樂滋滋地退出了單人訓練模式。

隱匿老人顯然也已經高分透過了單人訓練模式,他的動作利落了不少,不僅能夠蹦躂還能夠飄浮,看起來就像一個真正的幽靈。

“所以隊長你的絕招是什麼?”寧靜之海興致勃勃地發問。

“飄浮和隱身。”隱匿老人答道。

“……為什麼你有兩個絕招?我才一個!”寧靜之海驚訝道。

“因為我是sr隱藏面板。”隱匿老人無辜地眨了眨眼睛,“面板圖鑑裡有說,各種面板的絕招技能格子數量不一樣,n版普通面板沒有特殊絕招,r版珍貴面板只有一個絕招,sr版隱藏面板的絕招技能會多一格,如果是ssr款的珍稀隱藏面板,那會有三個絕招呢!”

“……不愧是當年吸金無數的抽卡面板氪金混戰小遊戲,果然有那味了!”

畢竟當年一無所有的孤兒莫馭靠著這個製作簡單、建模容易、成本低廉、美術全靠q版美味食物但機制卻特別好玩令人上頭的遊戲火出了圈,賺到了足以立足的第一桶金。

——雖然後來莫馭做其他遊戲的時候虧了不少,最後不得不放棄獨立製作轉而去給遊戲公司打工,但單論這個遊戲,絕對是徹底的成功。

和市面上那些打著可愛史萊姆旗號,其實真玩起來