【水流環:主動技能,在自身或友軍目標周圍佈下一圈懸浮流動的水流之環,可吸收敵方攻擊並轉換為等同於攻擊傷害10%的自身血量。 持續時間內,若水流環觸碰到敵人,則敵人會被水流擊退。持續時間30秒,不可延長。 冷卻期:60秒】 【水泡盾:主動技能,在自身或友軍目標身周佈下一個球形水盾屏障,被施展水泡盾的目標將會懸浮在水泡中央,水泡可隔絕毒沼、泥沼、地刺等地形傷害。 水泡盾在承受3000傷害或持續時間1分鐘後自動破裂。 冷卻期:120秒】 【卸骨術:主動技能,針對敵人關節、骨縫與骨頭脆弱處進行要害攻擊的海盜醫生體術。 威力:500。 ※若對要害部位卸骨成功可造成區域破壞,使敵人喪失行動力或直接死亡。 ※會接骨的人,必然也會卸骨。】 【水刃:主動技能,遠端技能。以海洋之力凝結水刃進行攻擊,威力:300 ※隸屬於自然權柄的控水技能,不會對使用者造成汙染。】 【水刃舞:主動技能,遠端技能,群攻技能。以海洋之力凝結多枚水刃進行攻擊,威力:200 ※隸屬於自然權柄的控水技能,不會對使用者造成汙染。】 【水風暴:主動技能,遠端技能,群攻技能。以海洋之力掀起一場狂風暴雨,威力:1000】 【怒濤之吼:一定時間內,自身或友軍目標受到的傷害減輕10%。】 “唔,這個熟悉的技能模式。”莫馭摸了摸下巴,“這是個盾奶職業啊!而且為什麼居然是骨科專業的醫生?!” “因為海盜和水手們天天在船隻甲板桅杆繩索上爬來爬去,很容易脫臼,這是熟能生巧。”莉亞回答道。 莫馭:“……”行吧。 不過,有德魯伊這種正常奶媽,再出一個盾奶職業,也很合適。 所謂盾奶,就是預先判定將會受到敵方攻擊,率先給會受傷的同伴上一層護盾,相當於給人加了一段額外的血條,受到攻擊時,率先減去的是護盾的血條,玩家本身實際並沒有受到任何傷害,或者,受到的傷害較小。 盾奶要是玩得好,那麼隊友甚至會處於一種人為的‘霸體’、‘無敵’狀態,不同於傳統奶媽的“先受傷-再加血”“沒受傷血白加”的治療模式,盾奶是很考驗玩家的預測能力的。 如果在攻擊到來時盾恰好在有效期內,就可以免一波傷害,但如果開了盾卻沒受到任何攻擊,反而在沒開盾或冷卻期內吃到了傷害技能,那事情就會變得微妙起來。 所以,盾不能隨便亂給,也不能不給或遲給,這就很考驗玩家的預判能力和技術了。 大部分時候,因為盾奶的邏輯與傳統奶不同,所以對於玩慣了傳統奶媽治療的普通玩家來說,難度會稍微高一些,需要轉換一下思路。 不過嘛,越是這種有點上手要求的職業,往往就越吸引玩家,而且,誰說打怪下本一定要一帆風順才會快樂?雞飛狗跳往往更有樂趣啊! 職業有了,接下來就是選個導師把這個職業和相關裝備派發給玩家的事情。 安妮已經是神明瞭,幹這事有點大材小用;去各地的碧海教會直接入職吧,又似乎有點過於雜亂,顯得這個職業沒有檔次,而且還得先開劇情和新地圖…… 莫馭再次掏出了手機。 ——這種事情,哪用得著策劃冥思苦想。安妮已經是一位成熟的神明瞭,自然可以安排一位合適的NPC。 反正職業技能模板已經複製成功,只需要有個善於表演的傢伙拿著NPC手機對玩家們刷個臉,發放一下職業裝備和轉職任務,也不是什麼難事。 安妮的訊息很快就回復了過來:“行,我這就給你安排個人。” ——真不愧是安妮,辦事就是乾脆利落。 有了盟友和團隊之後,再也不需要自己一個人苦哈哈地幹活的莫馭,喜滋滋地想。 哎,不會帶團隊,那就得自己幹到死。 ------- 玩家們很快就發現,歐澤利亞大陸新聞又更新了。 【歐澤利亞大陸今日新聞: 各位冒險者們, 冬神已伏誅,安妮女王已經成為了海洋與復仇的女神,後續主線劇情已更新。 曾經隸屬於冬神的怒