升6000%,全終極屬性值提升十五。
意境特效:天地殺神印記——破諸般陣法幻象。受新意境力量影響,劍魔飛劍氣,劍魔亂舞仍然可用,但對武典修煉者效果大打折扣,對於武典級別超過一百級的完全沒有殺傷力。
天地殺神特效,天地之間可瞬間突破一定距離,無視任何阻擋。
意境特效天地殺神:天地殺神之劍,天上地下,無物不殺,得天地殺道之助,天地殺神特效消耗精力微乎其微,殺氣十億,諸神畏懼,威震天地,由殺入道,道法天成,天地自然,無不華為殺氣之劍,故為天地殺神。可化天地自然任何能量為殺氣之劍,強化殺劍力量,提升終極屬性值,開啟對天地殺神特效、強殺特效的關聯作用,速度終極屬性值越高,天地殺神特效發動間隔越短,發動距離越長,發動後攻擊目標的間隔時間越短,對地面以上目標的攻擊受輕功極限影響;力量終極屬性值越強,強殺突破一切防禦格擋的殺傷力越強;無視任何威力低於自身的學道屬性影響。
保留地殺之劍的力量,殺氣之劍對武典修煉者殺傷力大幅度降低,對一百級以上武典修煉者完全無效。’
系統提示:北落紫霄劍劍魂絕技受終極殺意力量影響,劍殺天地招式效果變化為天地範圍內,瞬間可接近並攻擊一定距離內的目標,並且附帶強殺特效,同時可附帶神速、神變、神力特效。原劍魂力量保留,但對武典修煉者殺傷力大打折扣,對武典一百級以上的完全無效。
地殺特效變化為天地殺神特效,甚至依韻還沒有機會在實戰中運用地殺特效的力量就已經變化了一個臺階。原本地殺特效發動後穿越障礙,瞬間接近目標,但跟劍魂絕技劍殺天地不同,接近之後的攻擊仍然取決於施展者自身的出劍速度,而且發動的間隔存在一點的間隙,否則意境的力量就無法迅速提聚至再一次發動,如今跟速度終極屬性值掛鉤了,無意是有利的情況,尤其是在面對具備同樣特效的對手的時候。地殺特效對空中的目標無效,原本也對實戰發揮存在一定侷限性,如今的天地殺神特效則讓這種能力完全變的完美,幾乎完全超越了過去的強制穿越。
地殺之劍的效果雖然保留,但跟過去的情況沒有變化,若干年後,地殺之劍的殺氣之劍根本無法殺死武典修煉者是一種必然的結果,新增的天地殺神之劍的力量提升了終極屬性值,反而變的更實用,可化任何力量為殺氣之劍增加提升的效果,那更在實戰中存在諸多可能的有效作用。如過去的每一個殺境階段一樣,終極殺意的進化仍然具備對低階段和同階段的學道屬性的負面影響免疫,對於修煉殺氣又使用劍類兵器的對手而言,更具備不可跨越的極端優勢。
劍魂絕技的力量提升自然是明顯的,過去的劍殺天地雖然有獨到之處,但在針對武典的變化後,面對敵人在依韻本就擁有速度終極屬性優勢的情況下,反而還不如地殺特效配合揮劍攻擊來的更多的價值。
第一百四十七章 殺境難關
如今擁有天地殺神特效後,劍殺天地的能力更顯得重合甚至無用,但能夠同時附帶內功心法和意境力量的實戰特效之後,劍殺天地就變的有價值了。因為殺傷力更強大,攻擊接近連線無隙可尋,而且比天地殺神突破的距離更遠。
新階段的殺氣力量提升的幅度很大,尤其是加成的終極屬性值,還有內力的提升。
但依韻並沒有高興。
因為他此刻,根本沒有這種閒心……江湖中人都在為殺氣特效始終封閉沒有開啟的問題煩惱和急切,但依韻能夠猜到系統遲遲沒有開啟的理由。
因為殺氣特效的開啟,意味著必須經歷殺氣提升產生的那些難關。
那些難關,江湖中有多少人能夠撐過去,依韻不知道,但這不是關鍵,對於系統而言,關鍵是有多少人無法