“這兩天都在琢磨這個事。”陳天喬回答說道。
“一開始我想按註冊收費,但是後來覺得不太行,這樣一來會增加註冊成本,可能會讓影響玩家註冊遊戲的積極性,另一方面,這個收入也不可持續。”
“我後來和達年討論,覺得最好還是按照遊戲時長來收費會比較好。”
林曉看了陳天喬一眼,這思路倒是對的,陳天喬對於市場這一塊的還是比較在行的。
“但是,具體按多少遊戲時長來收費,然後怎麼來收費,我們還沒有討論出來。”
聽到陳天喬已經有了大概的思路,林曉也就不再特意的藏著掖著了,直接把前一世屬於華夏獨創的收費模式給搬了出來。
他朝著三人說道:“我們可以採用遊戲點模式。”
“新使用者註冊後,擁有10個小時的免費體驗時間,10個小時過後,需要遊戲點才能夠繼續玩,10分鐘需要一個遊戲點,一個小時6點。”
“遊戲點?那這個遊戲點,是需要向我們購買的了。”陳天喬第一時間發問。
林曉點頭,笑著說道:“不錯,我們可以製作一些實體遊戲點卡,每張卡的面值是300點,當然也可以做面值大一點的,前期先做這個面值的推出去試試,然後放到各個網咖幫我們賣,我初步的設想是一張卡10塊錢。”
林曉印象中,前一世的華意國際好像是一張300的點卡15塊,然後一直被人吐槽太貴,而這也從某種程度上導致後期外掛橫生,因為好多人都說玩不起,只能用外掛升級更快。
雖然定價上直接砍了三分之一,但是深知薄利多銷的林曉認為,在收入的拉動上,或許可以不減反增。
這時,聽完了林曉介紹的陳天喬頓時眼睛一亮,開口道:“這個模式倒是完全可行,我們可以在遊戲裡設定一個充值入口,玩家購買點卡後進行充值,然後自動進行扣點。”
“這個模式之前好像華夏還從來沒有吧,這又是一個我們亙古網路首創的一種模式啊!”陳達年這時候跟著說道。
而在坐的三個牛人,看向林曉的眼神,除了佩服就只有佩服了。
牛!
林總實在是厲害啊,這一個個點子層出不窮,關鍵還都非常有創新性和實用性。
在三人佩服的目光中,林曉繼續說道:“所以現在你們馬上要做兩件事,第一,小龍和達年那邊,馬上開發一個遊戲點的系統,植入到遊戲當中。”
“第二,天喬這邊,馬上找人設計製作一批點卡,這個點卡設計製作要精美一些,要把遊戲的元素融入到其中,可以做成不同的款式型別。”
“我們要給玩家們一種感覺,這個點卡除了可以充值外,本身也是很有收集的意義。”
林曉說完,幾人立即不斷的點頭,示意明白。
“其實後面,我們還可以做成線上充值……”林曉說到這,然後擺了擺手說道:“這個往後再說吧。”
線上支付自己肯定是要做的,不過林曉也知道,暫時時機還不成熟,要有一定的利益驅使,才能讓那些銀行心甘情願為自己開啟介面。
等遊戲充值這一塊的流水有一定規模後,自己就可以考慮來做了。
把這個事先往後放一放,林曉轉而對著陳天喬說道:“天喬,在做石器時代的同時,公司還要多關注島國和南高麗的遊戲行業動態。
尤其是南高麗那邊,他們這兩年的網路遊戲行業發展有起勢的態勢,可以多關注一些公司開發的新遊戲,一些好的遊戲,我們可以嘗試著代理和購買版權。”
“必要的時候,公司也可以專門招一些懂南高麗語的人。當然,這是往後一兩年的事,現在,先把石器時代做好,我的意思,是要看遠一些。”