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但是有勝算和勝券在握是有區別的,他此時也只是有勝算而並非勝券在握,這場硬仗自己也有輸的可能,原因也有三點,一是自己雖然是太元修為而對方全是三靈修為,但自己初晉太元,發揮不出太元修為的極致威力,而對方則能夠將他們所擁有的靈氣修為發揮到極致,打個不太恰當的比方,如果他是一隻小虎的話,敵人就是六條老狼,擁有比他豐富十倍百倍的實戰經驗。

對他不利的第二個因素就是太元修為與三靈修為雖有本質區別,但差別並不大,他也是自三靈修為晉升上來的,三靈修為能做什麼他很清楚,太元修為能做的事情,九成以上三靈修為都能做到,三靈修為等同後世的天仙,而三元修為等同後世的金仙,都是不死之身,哪怕擁有陰陽長劍,除非一劍梟首才可能殺死對方,否則對對方任何的傷害都只會導致對方靈氣的耗損。

最後一個對自己不利的因素就是自己目前只剩下了三成靈氣,哪怕攜帶了大量的補氣丹藥,也無法在瞬間將靈氣補滿,如果持續大量的攻防消耗,有可能造成入不敷出的局面。

做事每個人都會,能不能做好又是另外一回事,這個世上最不缺乏的就是低品質的行動和堅持,所謂低品質的行動和堅持,指的多是不加思考的盲目行動和長年累月的堅持,想要做好一件事情,必須時刻保持冷靜和清醒,對自己所處的環境進行客觀全面的分析。

吳中元在分析,與此同時他也知道對方也在做著跟他同樣的事情,如果沒有把握,對方是不會將他們的退路堵死並跟他打生死局的,對方這麼做無疑是因為在他們看來,這種形式的打法對他們最有利。透過他出現之初對方並未表現出驚訝就可以看出,對方已經猜到他會出現,並且做好了相應的準備。

此時火猴等人已經開始交換眼神,見此情形,吳中元加速思考,先前他只是分析了自己的處境,卻沒有制定此戰的策略,雖然他擁有極快的反應速度和應變能力,但他最討厭的就是見機行事和隨機應變,所謂見機行事和隨機應變,說白了就是毫無計劃,其結果就是陷入極度的被動,而三歲孩子都知道先下手為強,後下手遭殃的道理,任何的被動防守對自己都是不利的。

他必須趕在對方動手之前想好這場仗應該怎麼打,而此時對方已經準備動手了,留給他的時間不會超過三秒鐘,他必須在這三秒鐘內確定打法。

第一,不敢留情,必須痛下狠手,這與他的性情無關,而是由客觀情況決定的,與六個老牌兒天仙對戰,如果不痛下殺手,死的一定是他。

再者,儘可能的先殺掉一個,殺誰?殺火猴或者土蝠,這兩個人年紀比較大,雖然算不上領軍人物,卻也是出主意的人,具體殺誰?他傾向於追殺土蝠,土蝠的本體是飛禽,由於靈氣屏障的出現,空戰只能發生在島嶼上空的這片區域,土蝠的優勢會有所減弱,可以派出窮奇追殺她。

其他五人如何應對,他沒來得及想,因為對方沒有給他繼續思考的時間,停止對靈氣屏障的加固之後,六人幾乎在同一時間探手入懷抓了各種補氣之物往嘴裡填塞,其中既有補氣丹藥,也有各種靈物。

吳中元不敢託大,自腰囊裡取出幾枚補氣靈丹納入口中,他此番所吞服的不是黃色的補氣丹藥,而是三枚紫色的擢升類補氣丹藥,這類丹藥所蘊含的靈氣更多,接下來必然是以快打快的對攻,任何的停頓遲滯都可能出現破綻並被對方所乘。

將丹藥塞進嘴裡的同時,吳中元沖窮奇送出了意念,命其攻擊土蝠,待得意念送出,立刻反握長劍,急施瞬移,現身於水豹身側。

他之所以選擇率先攻擊水豹是因為在他看來水豹人高馬大,性子急躁,這種人往往不夠細心,反應也不夠快。

為了一擊致命,他選擇的攻擊部位是水豹的脖頸,眼見長劍距對方脖頸