消耗略大啊! 再次坐在半截馬車裡,付前分析著剛才一番交道的得失。 即便強如自己,那幾位要是再不走,權衡之下,怕是也不得不現身殺人了。 不過這不能說紅月的獎勵不給力,鮮血征伐本來定位是個突進技能的,是被自己生生當隱匿用了。 另外經此一役,下次再見面這幾位怕是二話不說直接出手了。 就算自己不計前嫌,他們大機率也不會相信自己不計前嫌的。 當然帶來的好處是顯而易見的。 剛才那一番說辭,應該可以大大加速他們的效率,確保以雷霆萬鈞之勢,向自己展示他們對這地方的瞭解。 自己的任務是熄滅火焰,而偏偏三位正主身上都有類似的古怪痕跡,這要是不利用一下實在說不過去。 至於如何跟蹤他們的行為,當然也是早有準備。 付前閉上眼睛,感受著某種只存在於概念上的特殊聯絡,一路指向遠處。 那是自己從紅月那邊獲得的收穫,牽掛之絲。 絲的另一端,指向的是某半個半神。 事實證明,“連神明都無法斬斷的牽掛”並沒有吹牛,而且從穩定性上看,貌似還可以持續不短的時間。 至於如何做到的這一點的,說白了也很簡單。 雖然拽個人過來實在太明顯,容易招人警覺,但就像之前說的,雙向奔赴一向事半功倍。 剛才風衣哥可是主動湊上來的。 意識到艾柯在分散自己注意力,從而讓風衣哥背後偷襲的時候,付前就打定了主意,最終刻意把閃避搞得非常極限,並順手釋放了新技能。 事實證明,自己的當機立斷是正確的。 如果等到那兩位神使靠近,被發現的機率就大大增加了。 …… 這地方,還真是有點與眾不同。 棄車步行的付前,一邊不徐不疾地向前,一邊打量著四周。 很快的,他就發現了異樣的地方。 首先這確實稱得上一個熱鬧的都市,不管是街上行人還是樓宇燈光都證明了這一點。 與此同時,也確實如任務介紹中說的充滿包容。 一路走來,四處可見挑戰人類想象力,堪稱妖魔鬼怪的造型,不少已經脫離人類的範疇。 當然這不算什麼,讓付前驚訝的是另一點。 所有這些雜亂元素,卻是呈現出一種奇妙的協調。 因狂躁而咆孝的巨犬,下一刻就被飛來的棒球塞進喉嚨,而揮出這一棍的不良少年,緊接著就被疾馳的馬車撞飛,歡呼聲戛然而止,而仔細看去,肇事司機早已被不知哪裡飛來的弩箭射穿腦袋……諸如此類。 總而言之,一群奇葩,滿屏的混亂暴力,最終卻是組成了一種難以言喻的協調感,沒有遲滯的執行著。 付前甚至似乎感覺到,自己也在一點點融入其中。 最直接的表現就是,一路走來,居然沒有因為任何事情需要被動駐足,順暢無比。 我現在相信“任何來自於外鄉的侵擾,都會在最後平息”了。 感慨之中,付前自行停下了腳步。 目的地貌似已經到了。 …… 付前並沒有循著無形聯絡,現在就去追蹤狩獵小隊。 雖然這次的收容條件裡,並沒有提出時間限制,但按照以往經驗,付前並不認為有太多從容佈局的時間。 這也是為什麼在意識到斯托斯他們來歷特殊之後,付前果斷胡扯為他們加速,讓他們幫自己尋找頭緒。 當然了,鑑於他們隨便輕鬆獵殺幾個目標,就能知道自己剛才那番話是胡扯,所以自己現在要做的,是讓那番話成真。 讓這個城市真的知道,有幾位強大的外鄉人,正在有組織的進行殺戮。 從艾柯他們的表現看,甚至還專門搞了個馬車,明擺著是悄悄進城悄悄打槍的套路。 而一路的觀察下來,付前對於如何幫他們戒除低調的惡習,已經有了一番想法。 直接以完全相反的作風去殺個人,然後宣稱團伙作桉,無疑是最簡單的,但在付前看來,效果還不夠好。 如果說這個世界,那種順滑無比的執行方式,就像是無數耦合到一起的齒輪。 那如果拆掉一個,會不會引起某些連鎖反應? 而且最好是拆掉一個足夠大的。 此時此刻,付前已經發現了一個。 …… “歡迎光臨,請問有預約嗎?” 侍應從裡面把門開啟,