邢辰眼中的景物赫然轉回到了之前的出發地並且進入了天空視角,視角的中心是一個長角長尾有翅膀的巨大惡魔——末日使者。
試著讓自己的英雄做了幾個動作,邢辰只覺得怪怪的,因為他並非是使用手指操作電腦來控制英雄,而是直接透過精神對末日使者下達指令,同時他又找不到自己的身體,似乎是處在一種靈魂狀態。這種感覺大概就是科幻小說中描寫的遊戲倉裡用腦波打遊戲的那種了。
“這麼一來一些靠手速吃飯的人豈不是要悲催?完全靠著精神控制的話可就沒有什麼apm這麼一說了。不過,手速歸根到底也是神經反應速度,說不定仍然會有人慢半拍。算了,反正和我也沒什麼關係,我的手速本來也不快又不是那種靠手速吃飯的人。”
想到這裡,找不到自己身體的邢辰只能在精神上聳了聳肩不去考慮這個問題了。
邢辰雖然算不上手殘,但是相對於那些18分左右的玩家來說手速只能算倒數,從頭到尾使用鍵盤按鍵不超過5個的那種,跳刀躲技能倒還無所謂,可像卡爾、地卜師那種技能多操作多的英雄就根本玩不轉了。他的水平幾乎都是靠著紮實的基本功、對戰場切入時機的判斷等等意識經驗層面的拉高的,可以說是一個徹底的意識流選手。
很快,雙方的陣容選擇便有了結果。
邢辰他們這邊是天災陣營,暗痕使用的是隨機到的幻影刺客,女孩使用的是邢辰推薦的冰女,另外兩個人分別使用暗影薩滿以及流浪劍客,至於邢辰,他則隨機到了末日使者,算是一套控制相當足的陣容了。
對面由藍蝶老太婆率領的近衛陣營的英雄則是風行者、遺忘法師、宙斯、敵法師和撼地神牛,從提示語判斷同樣也是隨機出的陣容,看來對面的心思和暗痕一樣——隨機就能多拿250塊錢。近衛的陣容控制略顯遜色但是爆發力充足,尤其是撼地神牛擁有了跳刀這個關鍵裝之後會變得更加變態。
考慮到對方的英雄全部都要靠技能吃飯,對於末日使者這個英雄邢辰還是比較滿意的,並沒有打算更換自己的英雄。
第10幕 末日……遊走?
(走過路過收藏一個啊啊啊啊啊)
末日使者的幾個技能都相當的不錯。<;冰火#中文。
1技能是吞噬。在之前版本被加強之後1級便可以吞噬野區所有級別的野怪並且擁有這些野怪的技能,消化掉吞噬的野怪之後還能夠獲得額外的金錢,既可以為自己提供多種次級技能選擇豐富了發展路線又可以增快刷錢刷經驗的速度,是看起來不起眼但各方面而言都相當強力的一個技能,末日使者的十八般武藝大半是靠它來實現的。
2技能焦土。以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。開啟後,末日使者周圍地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動,並提升末日使者16%的移動速度。
雖然技能的傷害算不上高,最多隻能說聊勝於無,但這是一個大範圍的群傷技能,可以給自己加血並能增加移動速度的屬性也註定這是一個相當實用的技能,無論是追殺還是逃命都不錯。
3技能死亡,也就是常說的等級炮。打散目標部分的靈魂,造成傷害和0。01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成最大生命值20%的額外傷害。
作為末日使者主要的輸出技能,正常情況下的死亡傷害實在算不上出色,不附帶控制效果的單體最高275的傷害數值算是相當低了,可是這個技能有一個所謂的幸運數字判斷機制,1級是6的倍數,升級後依次變成5,4,3的倍數,一旦敵人英雄的等級正好處於幸運數字將會遭受額外傷害,買一贈一一下頂兩下。
末日使者最後的大招末日則是他的絕對核心技能。對目