見和反饋,只有玩家的體驗度提升了,他們才能夠從玩家的口袋裡將錢給掏出來。
然而,根據各個部門的報告,以現行的技術手段,根本沒有辦法採用技術方法來緩解當前登入難的問題。
要知道,在公測之前,玩家的註冊數量就已經接近30萬,而伴隨著公測的進行,越來越多的玩家對於這款遊戲有了一個更深刻的認識,再加上媒體的宣傳,也是吸引了更多玩家的注意,於是,註冊使用者數量又開啟了上漲的模式。
原本,伺服器的數量應對起這龐大的玩家來說就有些促襟見肘,這玩家數量一上漲,更是不堪重負。
所以,擺在他們面前的,只有一條出路,那就是增加伺服器。
會議上緊急達成了一致之後,薛晴便立即向著白青進行了彙報。
聽完薛晴的話,白青也是一臉的無語。
他從來都沒有想過,一款明明口碑很好的遊戲,有一天會因為伺服器數量不夠導致大部分玩家沒有辦法體驗,而被罵成狗。
他第一時間溜出學校,到了自家網咖裡找了臺電腦,登入官方論壇看了一下,然後同樣也是被那滿螢幕的抱怨和謾罵給驚呆了。
不得不說,玩家的力量也是巨大的,尤其是當他們同仇敵愾起來的時候,更是無論哪家遊戲公司,都沒有辦法去忽視的存在。
青網娛樂也是如此。
他們還指望著從玩家兜裡騙錢呢,怎麼可能去站在玩家的對立面上。
白青也是意識到了,自己之前對於伺服器的判斷,實在是有些太小家子氣,只想著資金層面的問題,忽略了玩家體驗度的情況。
如果不能讓更多的玩家提到遊戲的樂趣,等到遊戲運營之後,又怎麼奢望著玩家能夠買賬呢?
終究還是自己認識不足啊!
認識到這些之後,白青自然是要在第一時間進行補救,立即聯絡薛晴,指示她立即匯同運營部門進行測算,重新添置伺服器,根據玩家的地域數量分佈,在最快的速度完成伺服器的架設,同時,還要在第一時間於官方網站、論壇以及遊戲登入頁面發表公告,將增設伺服器的訊息告知他們,以表示對於他們意見的重視。
雖然一開始的時候犯了錯,但亡羊補牢,為時未晚,只要能夠讓玩家們看到公司的誠意,他們自然會領情。
在很多時候,玩家其實就是這麼的可愛和單純……
今日第二更~
:()重生之我要當有錢人