關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第3762章 靈骨城

靈骨城。 名字聽著有幾分陰森,外形同樣也是如此,整座樓城龐大無比,就如同無數的白骨堆積而成。 卻又不是散亂堆積,而是有著特殊規律,讓人感覺到別緻的美感。 比如城中有一座白骨巨樓,以無數巨獸的頭骨充當基礎,佔據了極大的面積。 隨後再以白骨壘砌,又以秘法刺激血肉增長,使其牢牢粘合在一起。 巨牙挑簷,頭骨為門,相互組合成為精美詭異的圖案。 不知消耗了多少骨骸,最終才將建築累積而成,哪怕隔著極遠的距離,都能夠感受到沖天的煞氣。 這些看似恐怖的建築,卻是極為難得的修行之所,相比真正的洞天福地也不差分毫。 若是在內部修行,必然能獲得無盡好處。 除了這棟白骨建築之外,在巨大的靈骨城中,還有數不清的白骨建築,每一座的外形都極具特色。 外人若是來到靈谷城,單憑這稀奇古怪的建築,就足夠欣賞很長一段時間。 外來者也難免好奇,這靈骨城的建築,到底適合等能工巧匠建造? 這不是秘密,一問便可知曉。 原來在靈骨城中,有一座巨大的白骨潭,可以吞噬無數白骨,永遠沒有填滿的時候。 樓城的居民在平日裡,可以收集各種各樣的骸骨,再丟入這座白骨潭內。 白骨潭會自動分級評定,轉化成為戰功積分,算作是對樓城居民的獎勵。 等到樓城居民需要建房時,便可以使用積分換購白骨,然後在城中自動生成一座建築。 只需短短的時間,建築便可搭建完成。 至於建築的外觀形態,使用何等級別的奇異骸骨,都可以由樓城居民自行定製。 等級越高的骸骨,修行的效果自然越好,外觀看起來更是體面風光。 而且這種白骨建築,還可以不斷的傳承,並且不斷的提升等級。 靈骨城也有修士家族,只需看對方家族的白骨建築,就可以知曉真正的實力底蘊。 雖說靈骨城建立時間不長,可是由於歸屬第四戰區,故而發展的速度極快。 不過幾百年的時間,就已經晉升為國家級樓城。 看似很高的級別,放在第四戰區,卻也僅僅只是起步的階段。 在裂痕領地當中,排名同樣不高不低。 原本還指望著透過戰爭,獲得豐厚的戰功,讓樓城獲得一飛衝肩的機會。 卻沒想到領主的手段太強,在位面大戰發生之前,就已經將所有的障礙清理乾淨。 他們這些樓城修士,連戰刀都沒有拔出鞘的機會,二十七環區的戰爭就已經結束。 雖然心頭鬱悶無比,卻也沒有任何辦法,只能乖乖執行下一步的計劃。 同時也安慰自己,沒打仗也是一件好事,最起碼避免了嚴重傷亡。 像這種級別的位面戰爭,就算是獲得最後的勝利,都有可能減員至少五分之一。 陣亡有可能是同伴,也有極大的可能是自己。 樓城修士雖然鐵血,卻也不願意看著同伴隕落,這種必定減員的戰爭也是了能免則免。 獲得戰功並非只有一條途徑,基石平臺釋出的任務,簡直多到讓人眼花繚亂。 就算是養花種草,只要經營得當,也照樣能夠大賺一筆。 當然絕大多數的樓城居民,更喜歡透過戰爭獲得獎勵,這樣的方式更加乾脆而直接。 靈骨城的樓城修士,就是抱著這樣的心思。 他們按照命令部署,迅速的控制了所管轄的區域,緊接著就對原住民釋出通知。 要求他們用最快的速度,聚集到靈骨城的附近,從而躲避即將復甦的上古邪歲。 同時在邊緣的區域,部署防禦法陣,防止那些上古邪祟的衝擊。 雖說樓城放射的光芒,可以讓邪祟不敢靠近,但卻依舊有強悍的上古邪祟,敢於進入光芒籠罩的區域興風作浪。 只要及時撤離,就不會受到嚴重損傷。 而且在黑暗的地方,上古邪祟還能修復創傷,哪怕是重傷瀕死的狀態,同樣也可以恢復正常。 對於靈骨城來說,面臨的壓力其實不小,甚至可以說是全力以赴。 預期的部署尚未完成,始祖星辰竟然全部遁逃,世界核心也隨之熄滅。 突然發生的變故,超出了所有人的預料。 按照原本的推算,神王之戰要持續很長時間,始祖星辰絕對不可能輕易放棄