防備中,夢成為了進駐人類潛意識的最佳途徑,馬修…霍納扮演的主人公道姆…柯布是個賊,一個經驗老到的竊賊,和大多數“三隻手”不同,他並不需要亂扒別人的錢包。
在這個世界裡,對他這種人,有一個很奇異的稱呼盜夢者。
他的拿手絕活,是潛入別人夢中,盜取潛意識中有價值的資訊和秘密,若是必要他還會進行進一步的記憶移植,篡改他的記憶。
而作為先鋒的盜夢人,他自然還有一個團隊,他和他的團隊受僱於一位日本富商,侵入令一位富商的夢境,並植入記憶讓富商將手下的公司切割拆分,而這幾乎是一個不可能完成的任務……
確切點來說,這個故事並不複雜,但影片使用的卻是相對複雜的敘事手法。
作為一個出演過不少票房大爆的科幻片的明星,威爾…史密斯對於科幻片,特別是商業科幻片,有著清晰的認知。
大部分科幻電影故事其實非常簡單直接,堪稱是直來直去無外乎是外星人入侵,某地球人想辦法逃跑並最終找到了解決外星人的辦法;要不就是忽然陷入了某種恐怖怪物的追殺;再有就是在未來的某種奇特環境中,被迫開始了一場改變生活的冒險……
這種可重複、模仿、大量生產的故事核心本來就是商業片的特質之一,拍的好的話會廣為流傳;拍得不好的話往往會讓觀眾感到缺乏新意、華麗空洞、沒有個性,猶如容易膩人的快餐食品。
《盜夢空間》絕對不屬於這一型別。
這部影片放映了不長時間,他就發現電影情節繁複,起伏波折,或隱或顯的前後呼應。
從科幻構思的角度來說,《盜夢空間》這部片子的構思不算前無古人、獨特新奇。
這片子很吸引人不佳,但馬修…霍納的表演談不上多出彩,以他的角度看,頂多也就是中規中矩。
“不過就是抱上了克里斯托弗…諾蘭的大腿……”
威爾…史密斯心底的想法並沒有暴露出來,“就是個運氣好的混蛋而已。”
這片子最成功的就是導演以精彩的敘事和完美的細節讓電影顯得引人入勝且頗具深意,大部分關於虛擬現實和夢境的電影都仍然把重心放在現實生活的部分,因為它們很難呈現出一個完整的夢境世界。
克里斯托弗…諾蘭則透過細膩的展示瞭如何進入夢境,在夢境中可能出現的問題,如何醒來等等問題,讓夢境徹底的形成了完整的世界,有著自己獨特的法則、規律、邏輯。
在搭配上一些解謎和一如既然出色的視覺效果,讓整部影片顯得分外迷人。
“馬修…霍納的運氣真的很好。”威爾…史密斯這樣的想法越發強烈,“能挑到這樣一部特殊的科幻大製作,果然有點眼光。”
類似這樣的科幻片最怕的是什麼,他總結過之前失敗的那些,最怕的無疑就是《雲圖》那種神神道道、莫名其妙的型別。
這片子明顯不是,似乎還成功規避了那些坑。
隨著影片劇情深入,威爾…史密斯看得很清楚,《盜夢空間》不是為了考驗觀眾的智商而來,所以劇情複雜但是並不刻意,一切都是為了這個驚世駭俗的內容所需要。
看似紛繁,但是沒有一個多餘的鏡頭和一句多餘的臺詞,隨意漏掉一個鏡頭或者錯過一次對話,都將使觀影不完整。
劇情也相當清晰,因為整個故事有一根非常明顯的主線就是盜夢者柯布和亞瑟,受日本鉅商齋藤所託,入侵齋藤的競爭對手英國鉅商老費舍爾之子小費舍爾的意識,使他在老費舍爾過世後自動解散父親的公司。
這過程用了一個套層的夢境來完成。
在此期間,他見到了種種不可思議的視覺奇觀,比如空間倒轉,人死復生。
這一切在