於風沒有急著打攻擂賽,而是來到擂臺前看於巖和石濱笛的對戰,正巧旁邊就是王慈倪的守擂賽,他這下能一次性收集兩個人的情報了。
於巖這邊還沒開始,於風暫時把目光投向王慈倪所在的擂臺上。
和王慈倪對戰的修士也是於風認識的,正是當時打群體賽時遇到的那名法劍修。
擂臺賽,幾頭對角虎獅威風凜凜,卻在王慈倪的手靠近時露出貓咪一樣的溫馴表情,眯著眼睛去用自己的頭蹭王慈倪的手。
靈獸師······有趣。
於風本想繼續看下去,無奈於巖這邊的對戰即將開始,只好先收回注意力關注於巖的行動。
這不是於巖第一次和石濱笛對戰了,雙方都有了一定的瞭解。
長老宣佈開始後,兩人也沒有了客氣,直接發起了進攻。
於巖選擇近身纏鬥,事實上,這一直是他最擅長的戰鬥方式。
在他們築基之後,於風對半月魔方又調整了幾次,現在它更加貼合於巖的行動,在不使身法的時候,他的速度不僅沒有因為腿部的殘缺受到任何影響,反而要比一般人要靈活快速很多。
於巖手上拿著的一對匕首來自於於風從“靈”裡面帶出的那一套,喚為饕餮。
饕餮是傳說中的上古兇獸,它兇惡貪食,據說可以吞噬一切,而這把匕首取這個名字,正是契合了這兇獸的“吞噬”的特點。
匕首刀刃帶著倒刺,身上開了兩處放血槽,被它所傷的人,倒刺會刮下肉塊,血液會從放血槽上流失,而體內的靈氣則會直接被匕首吸收,化為饕餮自身的力量。
最特別的是,若是能用匕首造成足夠深的傷口,那饕餮將會直接吞噬對方身體裡大部分的靈氣,並且對方的修為會直接跌落,直到傷口完全恢復。
築基巔峰的於巖和金丹期的石濱笛對戰,這對匕首是最好的選擇。
擂臺賽,沒有三十四的配合,石濱笛無法使用漫天冰錐進行攻擊了,他乾脆化出冰劍,和於巖硬碰硬。
於巖的身影快得成了一絲絲黑線,像雷暴中的雨燕掠過。
兩人身影碰撞,發出金戈之聲。
石濱笛雖沒有於巖那麼快,但他渾身都覆蓋著冰制盔甲,整個人成了一個高大威武的戰士。
饕餮刺在冰盔上,留下一道道白痕。
轟——
於巖再次接近時,被石濱笛抓到了破綻,一根冰柱朝他身前捅去,他不得不打斷攻勢,閃到一邊。
“哈啊——”他喘著氣,高頻率的攻擊已經消耗掉他差不多一半的靈氣了。
擂臺邊的香已經燃至最後一炷,不過,獵物已經落網了。
於巖伸出手,手中靈火一閃,圍繞石濱笛的一圈範圍裡瞬間燃起熊熊烈焰。
可別忘了,他是一名煉器師。
法器,陷陣。
本質上是由數十個儲存著純粹且狂暴的火靈氣的圓石構成,使用時將其分散,放置在固定位置。
圓石之間會不斷相互吸引,並且吞噬周圍的靈氣轉化為自身靈氣,在到達極限距離後,若檢測到周圍有火靈氣產生,則會立即觸發,形成一個朝中間收攏擠壓的真空地帶。
在這個範圍裡,圓石收集到的所有的靈氣都會被點燃,直到燃盡為止。
總的來說,陷陣是一個兼具控制和傷害的法器,其強度很大程度取決於現場的靈氣濃郁程度,不過以擂臺賽的靈氣程度來看,於巖估計只能限制石濱笛十息時間。
不過那也夠了。
於巖自己是火靈根,對火焰的抵抗能力是與生俱來的,他穿過火焰,手中的匕首不斷在石濱笛身上覆蓋著的冰盔上突刺。
只有十息時間,必須儘可能的刺出