除了鬼神,林北想不到其他可能。 “就算不是鬼神所為。” “能夠製造出這種情況的那個存在,或者說是那群存在,所具備的實力也不亞於鬼神。” “難以想象.. ” 他現在也沒有絕對能活下去的信心。 因為情況出乎預料,存在著太多的變數。 稍有不慎,便是一死。 林北沒有過度去想,想再多也只是猜測,除了會擾亂正常思緒外,起不到其他更多的作用。 因此,他將全部的注意力,放在了眼前的麻煩上。 “怎麼對付它們比較好?” 血線鬼和血線盒,處理起來是個難題。 殺的話,會比較費勁,這兩隻惡鬼相互依存,有些難殺。 但想點滿好感也不現實。 數量太多,而且好感度都是必殺,雖說實力不是很高,但累加在一起之後,加滿好感所需的好感度,也是一個恐怖的天文數字,能得到的好處對比起付出來看,並不是特別划算。 所以,加不加滿好感,殺不殺血線鬼們,是個需要值得好好考慮的問題。 .. 在林北思考的同時,在這個房間中的血線鬼和血線盒們,手頭的動作可沒有停下,在繼續營造針對林北的必殺之陣。 陣仗愈發完善,整個房間當中,只剩林北身邊還算是安全。 幾秒後,連他的身邊都被血線佔據,和他的鞋底接觸在了一起。 接著,那些血色絲線竟是想要蔓延到林北鞋上。 “夠了!” “留著你們的用處不大。” “連簡單的戰鬥都需要提前佈置。” “我們是被規則所限,沒辦法只能面對,所以你們能佈置成功,換做其他時候和不是這種接近密封的環境,你們又算的上什麼?” 仔細考慮後,林北決定不加滿血線鬼和血線盒的好感度。 正如這番話所說,能給他提供的幫助很小。 現在之所以血線鬼和血線盒,能給玩家們帶來強烈的壓迫感,只是因為玩家們不能選擇逃走,只能逼迫著自己去面對。 換成一個開放環境,情況會完全不同。 在空闊的環境中,就算給血線鬼們時間準備又有何用。 面對血線鬼和血線盒時,隨意找個方向離開就好,根本不用擔心被追上。 所以,林北認定,它們不值。 但也不是什麼用都沒,遇到一些特殊情況時,說不定能起到作用。 至少不值得使用好感點去控制,可以考慮使用其他方法。 例如,絕對的實力壓制,使用極致的恐懼控制。 很多時候,恐懼是控制一個人,或者是一隻詭異最好的方法。 恐懼與利益.. 兩種最好用的手段。 恐懼可以逼迫一個人去做事,心懷不安,畏畏縮縮的做事。 利益可以誘惑一個人去做事,心懷激動,不擇手段的做事。 兩者合一,就是恩威並施。 “不能一直依靠系統的幫助。” “至少..” “對付這種比較弱的詭異,不能也去指望系統。” 林北做出了決定,要在不借助系統幫助的情況下,搞定血線鬼和血線盒。 他有信心做到。喜歡驚悚:加爆好感,S級評價閉眼拿()驚悚:加爆好感,S級評價閉眼拿。