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第10部分

是政策上的,或者是法律法規上的,只要抓住這個漏洞,就可以獲取鉅額利潤。

最典型的代表,就是包船王,買一條船,然後和大公司簽定運輸合同,然後用買的船,加上運輸合同,再去銀行貸款,再買船,再籤運輸合同,再貸款……無限迴圈下去,幾年之間就擁有了無數條船,身家幾千億!這就是抓住了漏洞!

再比如索羅斯在世界範圍內掀起的金融風暴,就是利用貨幣制度上的漏洞,去各個國家搜刮,除了在香港失利外,在其他的國家和地區都是所向披靡的!這利用的其實也是漏洞。

類似的漏洞,永遠都存在著,不管社會多麼發達,社會制度多麼完善,這樣的漏洞永遠不會消失,只要能找到,並且抓住這個漏洞,就一定會獲得巨大的利潤!

大家一眼就可以看到,並且抓住的機會,劉風是不會去關注的,他的資本還太小,操縱不了整個遊戲的市場,即便是冷門,也不是他能玩得起的,因此他就只能尋找漏洞,尋找大家視覺的死角,只有如此,才可以開闢出一條財路出來!

已經存在的市場,劉風是不會去涉足的,可是現在不存在,卻可以透過運做來讓其存在的市場,卻是可以試一試的。

這個漏洞到底存不存在呢?如果存在的話,到底是什麼呢?透過長期的觀察,劉風終於鎖定了一個專案,雖然還不敢肯定,但是卻擁有著一定的把握!劉風選中的專案,就是藝術品!

玩家在打Boss的時候,通常都會爆出很多東西,大部分是錢,小部分是裝備,秘籍之類的,除此之外,還會出現一些古董和藝術品!

古董就不去想了,主要是價格太高了,說明上寫的很清楚,古董可以賣到當鋪,換取大量錢財,因此即便劉風有想法,也不能對古董下手,資本太少,運做不開。

第十五章 玄鐵難挖

至於藝術品,說明上寫的也很清楚,具有一定的價值,用來裝點房間,可以陶冶情操,深受廣大居民的喜愛。

雖然藝術品也可以賣去雜貨鋪,但是價格很便宜,給不了幾個錢,因此大家都不是太在意,通常都是直接扔去雜貨鋪,有的甚至直接扔掉。

可是在劉風看來,不管怎麼說,這畢竟是隻有Boss才會出的東西,而且數量非常少,甚至比裝備還少,怎麼可能是沒用的東西呢?若真是沒用的話,直接爆錢就好了,何必弄這麼一個藝術品呢?

再往深裡想,現在的遊戲,大多數都有住宅系統,這遊戲這麼大,投資這麼多,設定這麼龐大,又怎麼可能沒有房屋體系呢?一旦真的有房屋體系,那麼這些藝術品的作用就出來了,擺放在家裡,肯定有效果的。

雖然還不敢肯定這個猜測,但是劉風卻打算試一試,最不濟,也就是損失了最近幾個月的收入而已,可是一旦掙了,那可就立刻變廢為寶,大掙一筆了!

有了這個決定後,劉風賣礦石的同時,收購大量的藝術品,為了有足夠的地方裝,劉風甚至專門花了一千塊錢,開啟了一個一千格的大倉庫!

藝術品也是有種類之分的,包括鐵器,銅器,銀器,金器,玉器,瑪瑙,翡翠,紙,木,竹……沒人知道到底有多少種。

不過,雖然種類不同,但是卻有一個共同的特點,那就是有星數的,最低的一星,最高的九星,從外觀和材料上看,星位越高的,價值就越高,尤其是玉石類的物品,沒有一個低與五星的!

為了更多的收到藝術品,劉風專門在雜貨鋪對面開啟了攤位,一邊賣礦石,一邊收藝術品,雖然也有很很好奇,詢問他收藝術品幹嘛,不過這難不倒劉風,直接告訴對方,他是學藝術的,想收集一些藝術品觀摩,以增進學識和修養。

要知道,這遊戲可是立體的,非常的細膩逼真,若是