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第十六章:異世界概況之魔物地窟【基礎設定,不喜可略】

會的隊伍一同前往的。

由於魔物地窟絕大多數誕生於荒野中。

所以導致外界的村莊幾乎絕跡,人口高度集中化,生產力水平較低。

要不是納羅亞大陸存在著超凡力量和奇異物種的話,原住民的人均生產力,完全就是對標藍星西方的貴族制中世紀水準,甚至還有所不如。

大部分農場、牧場和果園也只能圍繞城鎮或據點哨所建立。

就算如此,幾乎每個納羅亞日各地都有不少農場在魔物的襲擊下覆滅。

正是因為有魔物肆虐這個外部壓力因素存在,納羅亞大陸的原生智慧族裔才能夠相對團結起來。

而且,魔物地窟只是個名詞,它有多種等階和不同的形態個例。

比如塔型、遺蹟型、險地型、迷宮型和最常見的地窟型。

等階按照危害程度從弱到強劃分為:

微、小、中、大、巨、超巨六種。

據說往上還有被稱為喪鐘級和天災級的魔物地窟。

不同等階的地窟,規模、魔物的種類和實力上限以及每個納羅亞日湧出的數量也有明顯區別。

那些巨型及以上等階的地窟,都有各大勢力組建的聯軍專門針對。

部分割槽域還有多個地窟聯結的情況,形成了魔物軍隊,侵佔了不少土地。

巨型以下,小型以上的地窟通常由各地衛戍軍和傭兵團負責剿滅。

至於微型和小型的地窟基本上都是各地的鬆散冒險者進行自由獵殺。

因此各地都有冒險者公會和各種形態主旨都有所不同的組織。

理論上地窟最多可以存在十年,期滿後未被剿滅也會自動消散。

除此之外,直接殺入地窟深處,收繳魔種、摧毀秘文石柱,也能毀掉魔物地窟。

不過每當秘文石柱受到攻擊的時候,通道內就會根據地窟等階湧出若干頭強大的精英魔物,算是一種清關boss的機制。

然而這種剿滅也只能讓某個地區獲得暫時的安寧。

因為每當有地窟被徹底摧毀,很快其它地方就會出現新的地窟。

而且魔物帶來的可不僅僅只有殺戮和毀滅,還有各種各樣的魔物材料。

包括各階的魔核與怪物逸散的魔氣都是有極大實用價值的。

如果說魔種是自帶充能效果的大電池,那麼魔核就是質量和數量都要遜色的一次性電池。

魔氣可以理解為是魔力能量的一種形態。

納羅亞大陸有施法者,但是魔力卻是一種“奢侈品”。

施法者們透過冥想汲取自然界中的魔力,吸收速度極慢,最關鍵的是自然界裡也沒有天然的蘊魔礦物。

如此一來,魔核及吸納了足夠魔氣的晶石就成為了最佳的魔力儲備物品。

此外,相關的魔動技術、符文鍛造技術以及魔法陣的維持都離不開這些東西。

可以說魔物的產出品在納羅亞大陸的地位,絲毫不亞於藍星的石油和煤礦!