兄弟》。也就是把原來的純電子遊戲搬到真實世界來。這個革命性的改變需要遇到相當大的技術挑戰。
首先要解決的是角色的移動問題。積木本身是不可能擁有動能的,那會讓整個專案的成本變得不可想象,因為無法自組裝遊戲的活動單元了嘛。所以團隊的解決方案是在路徑上做手腳,用不斷改變的電磁極來模擬雙足或者四肢來行走。
行走之時雙手還得擺動,此時的雙手與路徑不接觸,技術挑戰更難。團隊不得不精巧地設計造型內部的構造,使一些積木內建電容以產生臨時性的電磁力,以便在走動中不斷地在電磁引力的牽引下不斷地擺動。
像馬里奧這樣的主角色一直在擺動雙手,則需要在遊戲中不斷地給電容充電,不過,團隊的電磁設計高手發明了非接觸式的軸承,一次毫秒級充電居然能夠讓手臂不停地擺動時長達一個小時之久,所以在一次闖關中都不需要充電了,否則還需要設計從路徑電流中導向電容的電路。
光是這移動和擺手的動作就讓工程師們絞盡腦汁,可見這個專案難度之大。
第443章 冷暖
其實熱能重分配往相反地方向也是可行的,在中美洲、非洲、南亞等熱帶地區,資源中心塔還能為居民們“供冷”,能夠把30多度的自來水冷卻至近乎冰點。用於致冷的水管中的水幾乎永遠在流動,因為不斷有人使用水。
所以它幾乎一直保持在近冰點,十分寒冷,在室內只需要一個超低功率的小風扇把卷曲的銅水管吹拂,就能在低噪音下產生超級涼快的風,跟電吹風的內部結構有點像。
從高空中取下來的水本來就很涼快,熱量重分配的效率極高,所以這個超級中央空調的成本也是難以想象的便宜。應該說是比集中供暖便宜多了,供暖需要0。1歐的話,供冷僅需0。05歐。
實在是非洲人民、印度人民的一消暑福音。希望這一發明會讓非洲佬和印度佬改變不穿衣服的壞毛病。
唐老闆這廂是又解決人了老百姓的住宿問題,又解決了吃飯問題,還有保暖與消暑問題,但是協約國人的生命力極度頑強,以美國人亞歷山大·格拉漢姆·貝爾,也就是歷史上發明電話那哥們兒發起了自由軟體聯盟,也就是開源軟體計劃,試圖以免費和開源來阻止溫莎科技帝國對pc和網際網路的壟斷。
明知道ibm帝國的強大,但是包括聯合國在內的很多理想主義工程師都加入了這場無望而感人的鬥爭,在短短的時間之內,貝爾網際網路聯盟號稱有幾十萬工程加入了他們。
這些工程師還往往是技術達人呢,甘願自廢武功使用貝爾發起的“國際自由網際網路”。可惜他們這是徒勞的,先不說ibm的強大,所謂的不正當壟斷根本就沒有發生嘛,ibm從來不利用自身地位推出垃圾產品而強迫使用者沒有選擇,這就決不是濫用壟斷地位。
反而ibm的軟體與網站開放了絕大多數的介面,使開發者能夠在很大程度上利用網際網路,且直接置入成熟的商業模式。大到獨立的應用,小到artpress的濾鏡,wordpress的正規表示式,甚至開機畫面都有其商業模式。
就連開機畫面都有流行的設計師獲得高收入,整個與ibm伴生的軟體與網站產業鏈才是可怕的“壟斷力量”,然後又有大量的版權內容製造者在ibm網際網路上使用相應的軟體和網站產生內容,生產了壟斷中的再壟斷。
不管貝爾、愛迪生等企業家如何地鼓吹自由網際網路也沒用,使用者感覺到的不是濫用,而是一個合格的網際網路裁判員。比如有某個明星的不雅照出現了,世界上唯一有能力阻止它傳播的就是ibm本身了。
因為徠卡出品的照相機上全部都有很難抹去數字資訊,ibm可以一次性全網刪除照片,甚至可以直接找到拍攝者,