餘的部隊來照顧這支敵人部隊。這對於馬戰來說,還真是相當糾結的一件事。
在神療術的作用下,再次回覆滿員的聖龍,直接撲掉了敵人176個的數量,這傷害,雖然不大,但馬戰仍然相當滿意,因為馬戰的聖龍。雖然只造成了敵人的傷害,自身卻並沒有傷亡。
這場戰役。對於雙方來說,都是不公平的,對於馬戰來說,敵人加起來擁有21個道具欄,給馬戰的壓力相當的大。
但是對於敵人來說,當馬戰的神療術和威赫技能出現的時候,敵人同樣感覺到了恐慌,畢竟馬戰的這二個技能,敵人根本沒有面對過。
戰役仍然在繼續,第二個回合在結束時,敵人的部隊顯得更少,但是馬戰預料中的事情開始出現。
因為輪到敵人進攻的時候,三個恐怖騎士,這次開始使用大量的卷軸,這些卷軸,有大天使的復活術,也有轉世重生的魔法。
在這些魔法和卷軸的作用下,一切又重新回到了原點,因為敵人的部隊,全部的又回覆到了滿員。
甚至包括死掉的那支數量只有200的幽靈龍,都從地上站了起來,達到了滿員。
好的一點則是,馬戰看到,敵人因為大量的復活部隊,道具欄內的道具,再次減少了5支,這5支,全部是一次性的消耗品復活術卷軸。
在第一個回合中,敵人使用了五個吸血卷軸,即5個道具,第二個回合,這次又使用掉5個道具,敵人的21個道具,已經使用掉了接近一半。
馬戰需要計算的是這個,畢竟魔法完全不需要計算,一是魔法完全防不勝防,在沒有使用前,誰也不知道對方擁有什麼魔法。
這是一,二是此時這個位面,在位面規則的壓制下,一個職業者只能進階高階,魔法的威力相當就小了許多,不像在高階位面,一個法系職業者不停的提升一個魔法的階位,甚至像轉世重生這魔法,能直接提升到相當恐怖的地步,一個魔法下去,就是高達幾萬,甚至幾十萬的部隊被直接復活。
在這個天使位面,再高階的魔法,也是有階位和等級壓制的,達到滿階滿級,也最多隻能復活幾十個單位的部隊而己。
而回復的這幾十個部隊,還不夠敵人一擊秒殺呢!
反而是敵人的復活卷軸,馬戰早已經預料到了,畢竟這位面就是天使位面,就算恐怖騎士一族沒有天使,但是在位面戰役中,收穫的復活卷軸也不可能少,所以馬戰雖然在前二個回合相當努力的在對敵人造成著相當巨大的傷害,但是馬戰已經預料到,這些傷害,其實根本就不叫傷害,只能用來消耗敵人的道具而己。
所以在第二個回合結束後,馬戰的聖龍被敵人造成的傷害已經達到了一半,馬戰只能再次使用了一個神療術技能來複活聖龍。
其實在馬戰的七個道具欄裡面,除了三支無限反擊卷軸,餘下的四個道具,還有二個同樣是復活術卷軸,另外的二個,更是藏兵令呢。
但是馬戰卻不敢使用,畢竟這道具,是越用越少。
而藏兵令,對於馬戰來說,更是不捨得使用的東西了,因為這二個藏兵令,乾脆就是二支數量分別是300和348的聖龍。
如今在階位和等級的壓制下,在戰役空間可攜帶的部隊數量是有限制的,如果馬戰使用了這二個藏兵令,就代表了馬戰要放棄自身攜帶的聖龍,放棄自身攜帶的聖龍,這聖龍在戰役結束後,就不能再復活。
這對馬戰來說,就是相當巨大的損失了!
如果可以選擇,馬戰寧可死掉一億的其它部隊,也不捨得犧牲聖龍這樣的終極兵種。
畢竟其它的低端部隊,死掉後,只要擁有足夠多的金幣,資源,就可以無限收購到,但是終極兵種,一是不能進行交易,二是就算相收購,也相當的