但來都來了,韓露也沒有辦法,只能硬著頭皮問了下去。
&ldo;為了給《我叫t》預熱,您還投資製作了一部動畫片《我叫t》,還有專門用於介紹遊戲世界觀的網站&l;艾澤拉斯宇宙&r;,裡面的內容非常豐富。&rdo;
&ldo;但是,《我叫t》卻沒有用到太多裡面的設定,這是受限於遊戲型別的原因嗎?還是說您從一開始就只是打算把這個世界觀當成一個噱頭?&rdo;
陳陌說道:&ldo;這個嘛,是個秘密,大家可以好好期待一下。&rdo;
韓露問道:&ldo;那就是說,您還有繼續開發整個艾澤拉斯世界的打算對嗎?&rdo;
陳陌說道:&ldo;這我可沒保證過。我說了是個秘密,大家可以期待一下。&rdo;
……
專訪持續了將近兩個小時,韓露問到最後,感覺自己的思路已經全亂了,好在錄音筆把兩個人的談話都記錄下來了,韓露也速記了一些聊天內容。
感覺實在是問不出什麼了,韓露起身告辭。
&ldo;今天真是麻煩您了。&rdo;韓露說道。
陳陌擺擺手:&ldo;不必客氣,也特別感謝你們可以把我內心的真實想法告訴所有的玩家,讓大家感受到我對遊戲的熱愛,還有對玩家們的誠意。&rdo;
韓露:&ldo;……再見。&rdo;
韓露離開陳陌的體驗店,感覺頭還有點暈。
怎麼個情況,感覺被忽悠了啊……
來之前,主編再三叮囑韓露,一定要問出隱藏在《我叫t》背後的秘密,像什麼免費遊戲的盈利秘訣啊,陳陌的創意啊,這可都是爆點,寫到稿子裡說不定就能引起轟動。
就算問不出這些秘密,也儘量問出些陳陌的真實想法,比如他更在意賺錢而不在意玩家感受啊,或者他在故意挑動玩家之間的攀比心理啊,諸如此類。
像這樣的內容也能製造矛盾、製造話題。
結果,韓露發現自己竟然完全沒有達成主編的任務。
《我叫t》背後的秘密?一概沒有啊!
陳陌的真實想法?也沒有啊!
這傢伙簡直就是睜眼說瞎話,什麼對遊戲的熱愛?對玩家的誠意?對夢想的堅持?
說起瞎話來眼都不眨!韓露都有點懷疑陳陌是不是精神分裂了!
&ldo;算了,只能按照陳陌說的來寫了……&rdo;
韓露看著小本本上記下來的內容一陣頭痛,她有一種預感,這應該會是她從業以來,編得最糾結的一篇稿子……
看著韓露遠去的背影,陳陌一樂,套路我?你也太嫩了點。
像《我叫t》的盈利秘訣這種東西,怎麼可能會告訴你?如果陳陌真的毫無心機地說了,這篇專訪的稿子一發出來,豈不是給所有的遊戲設計師做了一次免費的&ldo;如何騙氪&rdo;教學?
當然,陳陌也知道,就算他不說,這個世界的遊戲設計師們也遲早會研究出來卡牌遊戲的這一套盈利秘訣,甚至很快就會迎來和前世一樣的卡牌遊戲大泛濫。
不過陳陌也並不在意,就算這些人能摸清卡牌遊戲的套路,那至少也得幾個月的時間,到時候陳陌早就不稀罕做這種最低階的初代卡牌了。
……
三天後,陳陌的專訪出來了,發布在天際網遊戲頻道,標題是&ldo;專訪《我叫t》設計師陳陌:用心創造快樂&rdo;。