了。
而且,在《陰陽師》的爆發性擴張之後,陳陌手裡的錢已經很多了。
《魔獸爭霸》到目前為止累計銷量達到了570萬,帶給陳陌的總收入大概是63億,《陰陽師》月入26億,這兩塊基本上成了陳陌收入的大頭。
至於《俠客風雲傳》和之前的那些遊戲,賺的都算是毛毛雨吧,陳陌基本上也不怎麼在乎了。
這些遊戲裡,《魔獸爭霸》的研發成本是最高的,加上後續又新增的全套cg,成本大概是8000多萬,《陰陽師》的成本低多了,也就不到2000萬,再扣掉這些遊戲的宣傳、推廣成本,陳陌現在手頭的錢大概是7億多。
當然,這裡頭的錢主要都是《魔獸爭霸》賺的,目前《魔獸爭霸》的發展還算不錯,因為有各種rpg地圖不斷更新,所以後續的銷量沒有出現明顯的頹勢,當然,再往後肯定銷量也就要慢慢下滑了。
畢竟這是一款rts遊戲,玩家天然就少,而且雷霆互娛在海外的影響力有限,宣傳推廣根本達不到前世暴雪的水平,所以收入要低於它的品質。
好在《魔獸爭霸》的銷量下滑後,《陰陽師》就能爆發了,陳陌估計陰陽師下個月的月流水應該還會更高,有希望達到5、6億這個級別。
陳陌現在手頭的資金已經非常多了,pc上的3a大作研發資金平均在4000萬美金左右,僅僅從錢這個方面來說,陳陌已經做得起了。
至於vr遊戲,基本上vr遊戲的研發成本10倍於pc,如果想把3a大作移植到vr平臺,那麼成本大約是2億美金起,這個對於陳陌來說還是有很大風險的。
到現在,陳陌手上的資金比較寬裕了,三個助手的能力也都比較全面了,是時候考慮進一步的擴張了。
第168章 榮譽委員
做出《魔獸爭霸》之後,陳陌就沒再氪金了,因為後邊做的《武林群俠傳》和《陰陽師》都不算特別難做,所以還用不著再去提升自己的能力。
如果是大型orpg或者大型單機遊戲的話,那就不僅僅需要陳陌氪金全面提升自己的能力,還得招人。
現在陳陌這裡的配置基本上是人數最少的配置,一個主創、一個助手、一個劇情、一個數值,要說做一款《陰陽師》這種內容相對簡單的手遊還行,如果做大型rpg的話可就太費勁了。
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