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一下目標位置,蓋倫立刻走了過去。

接下來,是一些比較常規的指引,比如移動到戰爭迷霧位置、學習技能、遊戲鍵位、使用技能、摧毀防禦塔、回城購買裝備等等。

再後面是一些進階教程,比如擊殺野怪、更換視角、檢視小地圖等等。

地圖右下角時常會有一些小提示,比如對小兵進行最後一擊進行補兵、靠近兵線獲得經驗值、不要貿然扛塔等等。

這些操作對於賈鵬而言實在是太簡單了,因為他早就已經玩過《魔獸爭霸》,這點操作量連《魔獸爭霸》的十分之一都不到。

最終,隨著蓋倫舉劍摧毀敵方的水晶樞紐,一個巨大的勝利圖示出現在螢幕正中央,與此同時,一聲振奮人心的&ldo;victory&rdo;(勝利)也讓賈鵬覺得很舒服。

扭頭一看,文凌薇和常秀雅還在奮戰,連高地塔都還沒有推掉。

而且,這倆人竟然一直都是用鎖定視角模式進行遊戲的。

第292章 魚塘深度的重要性

所謂的鎖定視角,就是讓英雄始終處於螢幕的正中央位置,螢幕視角隨英雄移動。

顯然,這對於需要時刻關注全域性戰鬥的遊戲,比如《魔獸爭霸》和《英雄聯盟》來說,簡直就是在自戳雙目。

在新手教程中是有相關教學內容的,只要點選【y】這個按鈕,就可以在自由視角和鎖定視角之間自由切換。

新手引導之後的預設視角是自由視角。

也就是說,文凌薇和常秀雅都是自願選擇鎖定視角進行遊戲的。

賈鵬有點費解:&ldo;你們不會覺得鎖定視角之後渾身難受嗎?&rdo;

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