戰,一棵樹。
這棵樹實在太高了,不可能透過常規的掄錘直接跳過去,只能是透過大錘勾住伸展出來的樹枝爬過去。
林雪沒有心情吐槽為什麼壯漢不能從旁邊繞過這棵樹,因為她很快就意識到了這遊戲遠比她想像中的要難得多。
太特麼難了!
首先,大錘壯漢的動作非常難以控制,表面上看起來,只需要滑動滑鼠控制大錘砸地就可以了,可實際上滑鼠滑動的距離、砸地的角度、人物本身的位置、著力點等等,都會影響某一次砸地的最終結果。
也就是說,這看起來是個夏姬八甩滑鼠就能過關的遊戲,可實際上它是個非常需要節奏的技術活。
其次,這個遊戲的物理引擎非常詭異,詭異得一筆那啥,這個肌肉壯漢可以做出許多超乎常理的姿勢,可以用大錘做到許多現實中根本無法想像的動作,比如雙臂與肩等高,完全靠著肩膀發力用大錘把自己頂起好幾米高。
這也就造成了一個結果,那就是在這遊戲裡有一套自成體系的動作邏輯和受力系統,玩家們必須在好好地壓住牛頓棺材板的同時,仔細揣摩這套動作邏輯,並按照相關規律操作滑鼠才能過關。
有時候一個操作失誤,大錘頂到了一個錯誤的位置,這個壯漢就會瞬間被大錘的反作用力給送回家。
林雪和這棵樹展開了曠日持久而又緊張激烈的交流。
肌肉壯漢的大錘掛在樹枝上,林雪不斷地甩動著滑鼠,肌肉壯漢和大錘在不斷地撞擊著樹幹,還不停地發出&ldo;嗯嗯啊啊&rdo;的聲音,伴隨著錘頭敲擊樹幹的&ldo;咚咚&rdo;聲,讓彈幕的吃瓜群眾們看得爆笑不已。
&ldo;哇,這棵樹,快放開阿雪讓我來!&rdo;
&ldo;阿雪這是要伐木嗎?&rdo;
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