關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1328頁

嚎洞穴刷得有點難度,畢竟這五個人裡頭除了老p這個法師之外,其他的四個隊友都不怎麼太靠譜。

沒帶主手武器的戰士,用增強天賦加血的薩滿,沒抓寶寶、沒學技能的獵人,穿著好幾件布甲只知道跟怪物剛正面的盜賊……

不過好在大家始終不折不撓,就算團滅了也沒人抱怨,經過了將近三個多小時的漫長努力,總算是把哀嚎洞穴刷通了。

之後三個人把十字路口附近的任務好好清了一下,又轉到銀松森林那邊把影牙城堡給刷了,最後跑到希爾斯布萊德丘陵,相約下線。

第二天晚上,三個人又準時上線,繼續升級。

由於這三個都是非常具有影響力的主播,所以做任務的途中還總是有玩家慕名而來瞻仰,後來這三個人也就拉遊戲裡的朋友組了個五人隊伍,算是組織了個固定團,一起打本升級。

這時候睡眠模式的重要性就顯露出來了。

如果沒有睡眠模式的話,大家的遊戲時間頂多也就是集中在平時的晚上還有周末,但這些時間往往是非常容易被佔用的,偶爾加個班啊,或者出去聚個餐啊,五人小隊缺了一兩個人,這活動就組織不起來了,只能找野人玩家,非常不方便。

但是有了睡眠模式,大家就可以直接把集合時間定在晚上0點,然後玩10個小時之後一起下線。一般來說就算是加班,很多人晚上12點也都已經睡了,所以基本上不會有人缺席,遊戲時間充裕了,活動時間也就固定了。

事實上,一過了12點之後,《魔獸世界》中的玩家數也確實會暴漲,到各大主城裡面去看看,更是感覺非常的熱鬧。

塔倫米爾的任務非常多,鄒卓接任務接得喜笑顏開。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>