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第182章 露娜solo的精髓在於讓對手斷大

林澤的職業生涯初期,就專門練過一手露娜邊路。

以林澤的天賦,即便是練習露娜這樣特別吃手法的英雄,也花不了多久時間。

職業賽場上,當時林澤的邊路露娜,只上了幾場,就被對面永久的按在了ban位上。

偶然放出來,那也是被對面先手搶下。

沒辦法,在那個年代,林澤的操作正處於巔峰,讓他拿到露娜,必然能激發更高的上限,甚至可以做到一個人獨c,絕地翻盤,拿下比賽。

再者,當時王者的英雄,機制普遍都比較落後。

打野就是典韋,趙雲。

邊路還有項羽亞瑟一類。

中單t0的兩個英雄是高漸離和諸葛亮。

射手位置,像什麼戈婭敖隱根本都還沒出,活躍在場上的射手都是像魯班后羿,孫尚香狄仁傑之類的傳統射手。

就連輔助的位置,也沒有那麼多機制優秀的三體輔助。

路人頂端局,引入了徵召模式,那時候還只能一邊各ban一個英雄,然後大家就默契的ban掉了露娜和關羽。

所以,露娜在當時一眾英雄中,機制也是出類拔萃得像個三體人,只要你技術好,就能一個人逆天改命,一秀五都不是夢想。

隨著時間流逝,版本更迭,越來越多的新英雄層出不窮,機制上才追上了露娜,之後露娜這個英雄不太好走邊路了,林澤才沒有再碰過露娜。

往事如流水,當林澤這次重新選到露娜之時,過往的那些記憶紛紛自大腦深處湧現。

露娜的手法技巧,被林澤早已訓練成肌肉記憶,即便很久沒玩了,只要技能沒有太大的變化,林澤一上手,仍然能立刻回憶起來。

銘文出裝,林澤就還是正常帶打野露娜的出裝了,3v3的地圖,在野區發育是很重要的一個環節,所以召喚師技能懲戒也是不能少的。

進入遊戲。

“這個模式最重要的就是暴君,多次擊殺暴君可疊加獲得更強的數值。如果我記得沒錯的話,第一次擊殺暴君可以獲得生命回覆速度的提升,第二次擊殺暴君則能增加推塔傷害,第三次擊殺,也是最重要的,將會獲得全隊傷害量的巨幅提升。”

林澤一邊回憶,一邊跟直播間的觀眾們講解道,“所以,我們這把的關鍵就是前期先發育,然後跟對面搶奪暴君,基本上拿到三條暴君,就意味著贏下比賽了。”

開局。

林澤先來到上半片野區。

先刷上邊的兩隻野怪。

刷掉兩狼之後,便獲得了移速的加成。

接著再趕往下半區,刷下邊的四組野怪。

期間,騷白的露娜似乎同樣也在發育,至少林澤這邊,沒有看到騷白的蹤跡。

3v3的地圖,發育和提升等級的速度都很快。

並且,野怪重新整理的速度,同樣迅速,基本上打完一組,就可以立刻回去無縫銜接,繼續打下一輪了。

時間來到了兩分鐘。

林澤這邊升到了六級。

正在繼續刷接下來的第二組野怪。

便看見,騷白的身影,出現在龍坑下方。

藉著暴君,掛上標記,騷白一個衝刺,從暴君坑位那邊,直衝林澤而來。

“前期就想找我打架?”

林澤微微詫異,這種玩法還是挺冒險的,畢竟暴君都重新整理了,等會誰被單吃了,就等同於直接失去了一個暴君。

彼時,騷白其實也是在看直播間的彈幕。

透過彈幕的討論,他得知了一個資訊。

果然如他所料,雲澤在直播的時候,完全沒使用過露娜!

並且,雲澤賬號的露娜熟練度,也是低得可怕!