首先看自家隊友的預選英雄。
竟然意外的還不錯,五個分路一人一個,林澤順利的分到了最熟悉的對抗路位置。
雙方依次禁用完英雄。
林澤在一樓,不過他不著急選,而是先幫隊友搶下了一手馬超。
馬超自從被改版之後,因為數值太過超模,也是連續被砍了數刀。
然而這幾刀並沒有砍到馬超的根本,反而是砍掉了馬超對抗路的屬性。
現在幾乎沒什麼人玩對抗路馬超了。
取而代之的是打野馬超,出了肉刀之後,馬超是又肉又有傷害。
在高階局是非ban必選的英雄。
這把一樓能拿到馬超,也是相當的幸運。
對面看到馬超出頭,直接搶下了打野哪吒和輔助張飛。
“這陣容,對面是想用坦克陣容來卡住馬超嘛?”
林澤沉吟片刻,決定先等對方邊路出來再unter。
藍色方第二手選擇,補出了孫臏以及弈星。
孫臏是為了打馬核提速的,跟馬超很適配。
而弈星則是一個團控型的中單,並且對經濟的需求相對來說不高,搭配馬超使用效果也很不錯。
紅色方三四樓則是繼續選出了亞連和蒙犽。
輪到林澤所在的藍色方四五樓選擇。
“這也太肉了吧,既然如此……”
林澤直接點選了一個對抗路英雄。
“我是這個世界的夢魘!”
猖狂的笑聲響起,介面中,一個高大偉岸悍然登場。
正是呂布!
作為對抗路機制特殊,十分百搭的英雄,呂布的熱度其實一直都是很高的。
真傷效果剋制一切坦克,大招團控加上分割戰場,以及他並不算高的學習成本……
在各個分段中,都能受到對抗路玩家的青睞。
而有些不是對抗路的玩家,因為陣容需要進行補位的時候,第一考慮的也是呂布。
只不過,近些版本,呂布在三體人面前屬實是有點羸弱了,尤其是上個版本的姬小滿,前期抓住呂布就是一通亂錘,就可以輕易錘死了,壓根就沒法對線。
現在的呂布,在林澤的理解中,就不能無腦出了,而要看陣容再出。
就比如這把,對面的陣容中,亞連,哪吒,張飛,這三人有一大堆技能都是提供護盾的,而且亞連和哪吒的常規出裝中,也需要去做一件主動裝備血手。
這就讓呂布的真傷效果,有了很大的發育空間。
緊接著,這把五樓火速補位出了小喬,算是彌補了一些團隊後期輸出上的問題。
雙方陣容選擇完畢。
不過觀眾們對林澤選出這手呂布,倒是感覺有些奇怪。
“雲澤好像就沒怎麼玩過呂布吧?能玩好嗎?”
“我覺得首先咱們最不應該質疑的是主播的熟練度問題,而是應該去質疑呂布這個英雄到底行不行的問題。”
“沒錯,這個版本的呂布選出來就是純純坐牢的,就算對面陣容給你漏風,你依舊很難完全拖到後期發育成型。”
“雖然我很願意相信雲澤能拿下並晉級巔峰第一,但我想說的是,為什麼雲澤這晉級巔峰第一的局,會選出一個版本強度弱得一批的牢布呢?”
面對觀眾的質疑,林澤淡淡一笑,耐心的解釋道:“放心吧,這把陣容大優勢,就不說這幾個帶護盾的了,就單看對面最後選出來的蒙犽和小喬,後期我大招配合閃現進場,對他們威脅可是很大的。”
能不能擊殺蒙犽小喬,那只是一方面。
最重要的是,呂布跳大進場可以分割戰場,限制住蒙犽小喬的輸出空間