追問什麼。
果然,男青年馬上就跟了上來,什麼也不問了,只是說,“我幫你拿米吧?”
方敏抒莞爾著拒絕了他,“不用。”
居民樓不遠,二人很快上了樓。
然後方敏抒在對方有些驚訝的目光中,又拿鑰匙把木晨曦家的房門開啟了。
……
木晨曦備好了菜,肚子已經餓得呱呱叫了,卻還在等米下鍋。
屋裡沒有丁點兒聲音。
他洗了手,剛剛走出廚房,房門開了。
方敏抒微笑著出現在門口,而她身後,卻傳來一個熟悉的聲音,“嘿,曦木。”
是五車來了。
木晨曦這才想起來本來是約好了的,晚上兩個人要一起寫程式碼的。
五車真名叫李佑宣,ti網名是‘南天五車二’,而‘曦木’自然是木晨曦的ti網名。
他們是在幾年以前的ggj上認識的。
ggj——global ga ja,一年一度的全球遊戲節。
每年都會彙集全世界上萬名熱愛遊戲的創作者,主辦方會給一個簡短的主題,創作者在現場臨時組成五人隊伍,四十八小時之內創作出一款遊戲來。
那會兒,他們五個本來素不相識的人在ggj現場組成了一個菜鳥小隊,李佑宣是隊長。
那年的主題是lost and found,木晨曦認為這個主題的意思是遺失與尋找。
然後他們五個人在‘五車’李佑宣的帶領下,在功能飲料和製氧機的加持下,四十八小時不眠不休做出來一個叫做《遠方的群山》的無比抽象的遊戲,純黑白橫板畫風,人物場景也全是抽象色塊。
玩家操作主角向前走,路上合理利用資源,登上在望遠鏡上看到的那座山就算通關。
點子是木晨曦出的,遊戲架構和核心程式是李佑宣負責。
木晨曦又負責了一部分的功能塊。
每年ggj全球各個區的活動,向來不乏名校背景的強者參與。
拿名次他們都沒奢望,得獎更是想都不敢想。
畢竟ggj現場組的野隊,48小時內磨合團隊,從原始設計到最終完成,一路流程下來,能做完遊戲的都不多。
當他們按下f5,遊戲完成編譯並完整執行之後,那一瞬間,他們感到自己創造了世界。
現在想起來,都還能記得當初那四十八個小時的熱血。
後來木晨曦加了李佑宣建的一個qq小群——“難民營篝火堆”。
再之後,他們就成了極好的朋友。
……
:()春寒料峭時的相遇