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蘋果是公認研發週期較長的,他們廠子以往半年就可以出一個產品疊代。

金瀟現在把產品的研發週期延長直追蘋果。

林冉茶聽得出來這其中的不明智。

林冉茶跟張季風許多年了,從她大學畢業。

兩人是一次偶然的機會有了接觸,千銀內部搞福利包場看電影,可以帶家屬的。

那陣子最熱門的電影,一票難求。她剛來實習,在論壇裡投票報名階段就錯過了,跟著同事呼啦啦一起去了發現自己沒座位,尷尬得直想摳地。

最後張季風讓她坐旁邊,說家屬有事來不了。

她一介實習生,他是高高在上的張總,戰戰兢兢,誠惶誠恐。

看電影時候她淚點低,渾然忘記了旁邊是上級,哭得不能自已,張季風給她遞了紙巾,低聲與她討論了幾句,靈魂格外契合。

她欣賞和佩服張季風的魄力,看他運籌帷幄,給他們上課。

他既有詩人情懷,懂電影懂文學,又有商人氣質,正是她沉迷的。

任何事都可以用利益所衡量,唯有她不能。

所以她就這麼卑微地一直跟著他,小心翼翼地不給他添麻煩,不要求他給她升職加薪,她不敢想以後,不敢想等到他離婚,害怕會更失望。

下午開了第三次概念決策會。

出乎意料,自從上次金瀟說了她的設計理念,希望給手機使用者多一個選擇多買一部,而不是要求他們換一臺手機。

這回幾乎三分之二的人拿出來的都是她所說的遊戲手機方案。

金瀟聽完,思索片刻,還是直說了。

「感謝各位,但我不希望各位因為我而改變自己的ea,去做一些違背設計理想的決定。」

幾人互相看了看,一個男生先舉手說了,「男生想做遊戲手機不需要理由。」

「也不為任何人。」

「我很心動ts卡戎那款配套手機微手柄,說實話,我這周買了一款市面上的吃雞神器,還挺好用的,全自動壓槍,一秒n槍,鬼畜身法,秒切倍鏡。」

「咳,我也買過,我感覺我們自己做一款跟手機配套的會更好用,延遲度和靈敏度都比這些強。」

「同意。」

金瀟轉向幾個女生。

「我之前主要是怕專案被pass掉,現在不怕了,」說完以後,女生有點尷尬,「我不是那個意思。」

「遊戲手機挺有意思的,一片藍海。」

金瀟現在只是前瞻創新方向組長,但大家都知道,她最後提上去的產品一定能立項,改多少稿的問題罷了。

以前是人微言輕,生怕被退專案。

一版方案辛辛苦苦做那麼久,被人說重做就重做。

千銀內部有千銀學院部門,每週定期有人開課講座,講來講去都是學習摺疊屏和主流機型的賣點,他們都不想掙紮了。中規中矩跟著市場走多輕鬆,又不用擔風險,又不怕被否專案。

現在金瀟以一己之力,替他們把風險擔了。

反正做什麼都是做,順著組長意思何樂而不為呢。

更何況千銀這種「電子廠」,無論男生女生都還挺喜歡打遊戲的。

回頭金瀟穩穩能拿下來pdt經理。

最早由ib提出來的「ipd產品開發流程」概念,後來手機廠商都引進這套產品開發系統,千銀電子正是其中之一。而第一階段是,pdt經理跟,千銀內部略有調整,幾個前瞻創新組去,等概念定了再定下來整個pdt團隊,是一個重量級的跨功能部門團隊,會包括所有配合到研發的人員,包括系統對接。

再下兩次開會把方案匯總,形成概念評審會版匯報版本,包括綜合產品形態