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第6部分

是最沒用的屬性,持續減血,減攻,減防,減速,才是最強的屬性!

棺材釘可以暫且不論,以後有好的攻擊類法寶可能就換掉了,可是靈鐵鐘是沒辦法換的,而玲瓏功德塔,是不想換,玲瓏功德塔和靈鐵鐘,已經構成了一個完美的組合,很難再找到更適合的靈寶進行替換了。

思索間,兩人已經來到了洞口,劉風並沒有和風少一起離開,而是在洞口處,和風少分別,隨後劉風便下了線,坐在椅子上呆呆的出神。

全精神加點,這個可以忽視,不去考慮,強攻型的法寶一向都是最緊俏的,價格也是最昂貴的,劉風別說沒有,即便有,也是直接拿來換錢,而不是自己用。

全敏捷加點的話,可以提升靈鐵鐘的防禦,但是對玲瓏功德塔,以及攻擊型法寶來說,就沒有任何作用了,雖然合適,但是卻沒有達到利益最大化。

最後就是全智力加點了,智力決定著輔助效果,其中……棺材釘的減血,減攻,減防,減速,算是負面的輔助效果,玲瓏功德塔的功德護體,算是正面的輔助效果,現在唯一不確定的,就是靈鐵種的發震到底算是防禦,還是算做輔助效果了,雖然靈鐵鐘是防禦型法寶,但是卻不意味著就不能附帶輔助性效果。

思索了一整個晚上,第二天一早,劉風早早便上了線,這一次,劉風並沒有急著開始挖礦,而是找了一個安全而又僻靜的角落,開始實驗加點對法寶的作用。

在力量,智力,精神,敏捷,體質資料之後,有一個大大的減號,這個減號一按,所有後加上去的屬性都會被還原,重新進行加點。

輕輕點了一下減號後,十二級的劉風,擁有一百二十點zi you屬性點,長吸了口氣,劉風開始了自己的測試!

第九章 全智加點

拿過紙筆,將目前的資料全部記錄下來之後,劉風專門找了一隻綠毛殭屍進行測試,從攻擊到反傷,都進行了詳細的記錄。

隨後,劉風將一百點屬性點加在了智力上,隨後仔細的檢查了起來,這不檢查還好,一檢查之下,效果讓劉風興奮的不知該如何是好了。

經過測試,智力加點確實可以增幅輔助效果,首先是玲瓏功德塔,沒加這一百點智力之前,只有十點的功德!可是加上了一百點智力之後,功德雖然沒有變多,但是實際的效果,卻大不一樣了。

功德數字後,多了一個括號,裡面寫了一個乘號,後面是百分之一百一十!試著將剩餘的二十點zi you屬性點加在智力上,乘號後面的百分數,變成了百分之一百一十二!

也就是說,每一百點智力,可以增副玲瓏功德塔百分之十的效果,明明只有十點功德,可是實際卻被增副到十二點多!

當然,現在玲瓏功德塔還很弱小,也沒多少功德,可是將來功德多了,成千上萬的時候,那就大不一樣了,如果是全智加點的話,到了一百級,增副效果將達到百分之一百!擁有一萬點功德的話,實際現實的,卻是兩萬點功德,可以當兩萬點血來用。

隨後,劉風找到了剛才那隻綠毛殭屍,再次進行了測試,原本……綠毛殭屍每次攻擊,反傷都只有九十五點左右,可是加了一百點智力後,反傷卻變成了一百點以上!連續取了十個反傷數字,和剛才測試的資料一對比,相差了十點反傷傷害!反傷效果依然是百分之十嗎?

接下來測試的,就是棺材釘的負面輔助效果了,直接射出棺材釘,扎進了一個綠毛殭屍的身體內,剎那間……一片數字陸續的飄了起來。

-11……-11……-11……

看著那每秒蹦起一個的減血數字,劉風當場做出了決定,要知道,剛才測試的時候,損血數字可是10,現在加了一百點智力後,立刻就變成11了,雖然只