而他本人也不來參加這場大型戰役,這跟他印象裡張穆的性格完全不符。
其實張穆並不是不想參加,只不過中國城的精銳與兵力一下就被調走了1/3和2/3,剩下的2/3兵力還得用以防守1間主會,4間分會。萬一在這個時候‘大阪之狼’率大軍前來偷襲,城內卻沒有指揮官以及精銳玩家坐鎮,豈不是拱手讓出自己辛苦打下來的江山?像大阪之狼這樣的公會絕不是那種心慈手軟的主,一旦被他們抓住機會,肯定是主會、分會一鍋端,頭髮絲那麼細的情面也不會給。
重生之前,英雄無敵歷史上有很多這樣的例子,小公會偷襲成功一夜暴富,大公會大意疏忽陰溝裡翻船。正所謂‘前車之鑑後車之師’,張穆可不願意為了圖一時爽快而犯下這種低階錯誤。
神話傷他們離開後,張穆也沒閒著,開始研究‘軍團長技能’,這玩意他當初在6階地圖可沒福分享受。
當公會等級達到5級以後,會長便可以花費金幣、資源研發軍團長技能,這些軍團長技能多分為以下三種。
第一種:進攻型,最初級為‘軍團長的殺戮之歌’:在一場戰役中只可使用1次,冷卻時間48小時。驅除己方所有兵種身上的減益魔法,並提升兵種攻擊能力10%,兵種移動能力10%,兵種彈藥量瞬間補滿。
第二種:防禦型,最初級為‘軍團長的鐵壁意志’:在一場戰役中只可使用1次,冷卻時間48小時。驅除己方所有兵種身上的減益魔法,並提升兵種防禦能力10%,兵種抗魔能力10%,兵種已死亡單位瞬間恢復10%。
第三種:輔助型,最初級為‘軍團長的急行軍操練’:在野外地圖方可使用,冷卻時間48小時。增加軍團大地圖移動速度30%,持續1小時。
一個公會最多隻能任命與公會等級相等的軍團長(如公會10級,則10名軍團長),而每位軍團長所能學習的技能,最多不超夠3樣,軍團長技能不可疊加,施展軍團長技能的要求:軍團內組隊人數大於或等於1000方可使用。
要不怎麼說英雄無敵是一款極為耐玩的遊戲呢,拋開數千個形象、特性各異的兵種,以及數百個內容豐富的副本,單單軍團長技能數量就多達100種。逐項逐項的研究下去,等研究到軍團長終極技能的時候,恐怕已是幾年後的事了。(無論初級,還是終極軍團長技能,研究時間統一為10小時,只是花費的金幣、資源不同。)
“哇勒個靠!”胖子湊過來仔細唸叨張穆滑鼠隨手所指的那個高階軍團長技能——‘軍團長的光輝榮耀’。
“在一場戰役中只能使用1次,冷卻時間為48小時,瞬間復活全部己方死亡兵種,兵種防禦力在10分鐘內增加100%,免疫10級以下全部魔法。”
“這太誇張了吧…要是誰帶了這個技能出去打公會戰,豈不是打遍天下無敵手?”胖子的咆哮聲引來了眾人的圍觀,小小工作間頓時譁然一片,這些軍團長技能的確很變態。
張穆笑道:“你只看中了這些技能的厲害,卻沒看到學習這些技能的前置…以及花費的公會資源,先不看終極軍團長技能,咱就說這個高階的…零零總總加在一起,沒有50億公會資金根本學不到…”
“那…咱們公會現在每天的收入是多少?”
“500萬左右。”張穆想了想,只說了個大概數目,他對數字不太感冒,所以並沒有研究過這個東西。
“那也很快啊,10天5000萬,100天5億……我x~3年才能攢夠50億啊?”胖子一開始說的還挺輕鬆,到後面就沉底崩潰了。
張穆笑罵道:“靠,你是怎麼算的?公會稅金難道不用去建造兵營?難道不用給會員們開放資源地圖?不用招募兵種打仗?如果真那樣死憋軍團長高階技能,別