子,有句話怎麼說來著——射人者必被人射。
一場輝煌的勝利!
張穆損失兵力:470骷髏兵、180神射手、90盾步兵、70十字軍劍士。
聖殿阿蛇損失兵力:1300大狼人、360大蜥蜴射手、240巨蜥、66龍蠅。
“你繳獲了玩家‘聖殿阿蛇’的寶物‘巨蜥披風’、‘堅硬之帽’。”
“你獲得了xxx功勳,你的孟斐拉昇到5級,可選天賦…”
張穆根本來不及多想,直接點選升級攻城術,在這個瞬間,胖子將自己的英雄跟孟鋼板調換了一個位置…
“我操!我的兩件戰略寶物全爆了!幹掉他!”阿蛇狂怒地咆哮起來。
聖殿老樹林迅速點入城鎮,對方既然已經沒有了神射手,那麼,這一仗豈不是手到擒來?老樹林在心中狂笑,槍打出頭鳥,這句話說的可真對,媽的,四個大白痴。
捲入戰鬥空間——
天秤出現,苗條身材78%,聖殿老樹林22%。
胖子兵力:7、540半人馬射手、270巨斧兵、200狂獸戰士。
老樹林的目光呆滯了,為什麼對方的英雄換了?怎麼會這樣?
聖殿老樹林兵力:200影舞者、50、50、50、50、80大獵手、100暴走叢林之王。
影舞者:森林2階升級兵種,近身攻擊,移動速度很快,攻防稍弱,無特性。
大獵手:森林3階升級兵種,強悍的遠端攻擊部隊,充足的彈藥,不錯的攻擊力,使它們成為了森林族前期發展的招牌兵種,特性:雙連射。
暴走叢林之王:森林4階升級兵種,近身攻擊,速度奇快,美中不足的是攻防不太理想,在所有4階兵種中實力中等。但打遭遇戰時,絕對是敵方射手部隊的剋星!
森林:九大種族裡速度兵種最多的種族,是元素與精靈的天敵!
(必要的解釋:1,十字軍劍士在攻擊時有50%機率出現連續兩次攻擊,待兩次攻擊後對手方可反擊,50%機率出現:攻擊,對手反擊,攻擊。)
(2,元素族英雄戰略升級後,點數多半是加在魔法與智力上,防禦極弱。)
(3,主動攻擊其他玩家,失敗後掉落寶物機率80%,被攻擊玩家掉落寶物機率40%,會出現同時掉出數樣寶物的情況。)
(4,兵種可在一場戰鬥中強制攻擊己方士兵1次。石化、失明在遭受攻擊後可恢復正常,但對遲緩、加速等魔法無效。)
第一百零三章 披風與頭盔
胖子跟老樹林之間的戰鬥,又是一場毫無技術含量的遠端表演賽。雖然大獵手本身的攻擊力和雙連射屬性在射手系中名列前茅,可遺憾的是,數量卻沒有成型。在半人馬射手強大火力的攻擊下,五個回合,大獵手全滅。
剩下的‘影舞者’和‘暴走叢林之王’只得仰視擋在他們面前的狂獸戰士。
獸人信奉的是攻擊,頭腦簡單的它們只會用攻擊摧毀一切擋在自己面前的敵人!
森林信奉的是速度,它們認為只要速度一流,便可以在敵人未出手之前發動進攻,這點無庸置疑,超高的速度的確為法師和射手們造成了很大的困擾,可在獸人面前,它們完全失去了速度上的優勢,任人宰割。
一場輝煌的勝利!
胖子損失:170半人馬射手、10狂獸戰士。
老森林損失:200影舞者、280大獵手、100暴走叢林之王。
聖殿老樹林右手扶著額頭,他千算萬算,卻沒有算到對方竟會瞬間交換駐守英雄。圍觀的十幾名玩家各懷心思,其實他們對於聖殿的這次攻城失敗沒什麼過多的評價,他們的對手畢竟是兩名‘十大英雄’