過來圍毆重弩車的時候,戰鷲先使用‘螺旋衝刺’,然後兵種們衝過來將其剿滅。(電腦AI隨著地圖階位的提高而提高。)
一場輝煌的勝利!
獲得功勳若干,金錢400,木頭3,木材3,硫磺1,水晶2
這又是迷宮與其他地圖不同的地方,每贏一場都會獲得資源作為獎勵。
沒一會張穆就找到了十字路口,十字路口中央還有精靈花園的存在,將精靈花園生產的資源納入囊中,張穆開始了逆時針移動,沒走幾步,他再一次被捲入戰鬥空間。
3個小時後,張穆神射手損傷40,盾步兵損傷30,其他兵種小損或無損。這已經是張穆保護兵種的極限了,如果不是有重弩車,張穆絕不會來迷宮殺怪,單是近程兵種的損耗他就接受不了。
英雄裡有個模糊的計算公式——資源獲取至少大於損耗兵力的5倍,否則,沒有剿殺必要。
(那麼,張穆每場戰鬥的資源獲取是多少呢?經過粗略的計算,是他損耗兵力的20~40倍…)
一直到凌晨4點。張穆終於遇到了第1隊隱藏兵種,不過,看著這個噁心的兵種,張穆真的有種想吐的慾望——腐爛殭屍。
腐爛殭屍:鬼族2階隱藏兵種,大大增強了防禦與血量,繼承了普通版殭屍的攻擊力與龜速,特性:惡臭,有20%機率使敵人由於厭惡它的惡臭而無法進行攻擊。
“呸!來個其他什麼兵種都好,幹嘛非得是殭屍系呢?”張穆是相當的不爽,每一階兵種幾乎都有他深深鄙視的物件,比如1階農民、2階殭屍、4階惡鬼、5階火元素等……
至於各族的3階兵種屬性都不錯,所以沒有張穆特別鄙視的。
幾分鐘後,一場輝煌的勝利!
“恭喜你獲得了腐爛殭屍的建造圖紙。”
“太噁心了!”張穆扁著嘴,表現出強烈的不滿與譴責。
不去理會揹包中的圖紙,張穆繼續轉圈,剛邁出兩步,他再一次被捲入戰鬥空間,張穆呆愣愣地看著電腦的黑色地獄造型英雄和滿員的7隊兵種,嘴巴呈‘O’型張開。
(4階迷宮滿員兵種7隊,中量兵種5~6隊,最少出現4隊。)
“編號1983,戰略等級4,攻擊1、防禦1、魔力3、智力5”
“呦。可以的嘛,是個魔法型英雄。”張穆臉上浮現出大大的笑容,不過,當他看到電腦的兵種時,張穆臉上的表情凝滯了……
太噁心了!竟然有4隊是遠端兵種!
編號1983兵力:120半人馬射手、120大蜥蜴射手、120陰魂、120地獄犬、120銅人、120毒眼、120高階水元素。
真該死!
張穆在心裡狠狠地鄙視了一下這個無恥電腦,緊接著群編龍蠅去虛弱對方的4隊遠端兵種,然後直接拍了一記移動加速在皇家戰鷲身上。
這可不能胡搞瞎搞,對方兵種數量雖然不多,但是3、4階的遠端還是會對神射手構成一定的傷害。
想到這,張穆已經知道該怎麼打了,是犧牲60個單位的神射手。還是犧牲10個單位的戰鷲?張穆選擇了後者,沒辦法,他的遠端單位數量實在太少了。
戰鬥開始!
皇家戰鷲首先發威,飛到高階水元素身邊,一爪拍過,水元素數量頓時減少了70,水元素反擊,1單位皇家戰鷲死亡,高傲的藍色猛禽反擊,水元素當場斃命。
5階兵種的威力確實強大!
不過,身陷重圍的戰鷲馬上受到了全部近程兵種的攻擊,只一個回合,戰鷲數量減少了10,對方那些遭到戰鷲反擊的陰魂、地獄犬、銅人數量則減少了一大半。
第二個回合,戰鷲直接用出螺旋衝刺,將