小蟲子在往血肉之中鑽,又彷彿烈火在燒一般的灼熱痛感。這樣的痛,羅風咬牙能忍。但是到了後來,卻是一陣陣的麻痺和僵硬。
羅風這是有力使不出來,極為難受。
所以了。羅風雖然圍著瘟疫戰士狂攻,卻是越打越無力,越打越艱難。只因為攻得越兇,瘟疫戰士傳回來的毒素就越多,那麼羅風的雙手更是難以承受。
而且在正面對決之中,巫化後的羅風,也不見得有多大的優勢。
或者說,一開始還是有優勢的,而隨著毒素越多,羅風的雙爪漸漸不聽使喚,優勢便越來越小,直至沒有了。…
這還是第一次,羅風的巫化變身,卻吃了虧了。
不過,羅風自己倒是早有準備。
蝙蝠鬼群繼續全力壓上,從空中一隻只空襲而來。
當然了,瘟疫戰士就是站著不動,蝙蝠鬼估計也奈何不了它。
但是,蝙蝠鬼作為空戰兵種,自有其難以取締的優勢。
大量的圍攻,蝙蝠鬼群終於還是找到機會,直接把一隻瘟疫戰士抓到了半空。雖然飛到一半時,抓著瘟疫戰士的蝙蝠鬼已經都是渾身染綠,明顯的中毒不輕了。但是羅風下了死命令,還是死死抓著瘟疫戰士直上半空。
一隻只蝙蝠鬼因為中毒而從空中搖晃著跌落,而一隻掉下來,就由另一隻補上。
直到全神貫注的羅風找到機會,一直盤旋的蝙蝠鬼皇立刻射出一記血矛!所攻擊的位置,正是瘟疫戰士的脖子之處。
不論瘟疫戰士有多麼的難纏,但在半空之中,躲無可躲,捱了一記異變種的蝙蝠鬼皇的血矛,終於當場是屍首分離。
“哈!”羅風頓時大喜,忍不住舉手大叫,卻又立刻疼得眼淚花花的,立刻又把手放了下來,但仍然忍不住滿臉的笑容。
終於成了啊,太不容易了。
接下來的時間,就是按照這個套路,一直往下磨了。
簡單一句話,用數量去抵消質量!
一開始,白骨巨人開路,先給瘟疫戰士當頭一錘。然後,行屍戰士補上,全力開始消耗瘟疫戰士的戰鬥力,再然後,蝙蝠鬼群趁機抓住,直接一個飛空,最後是蝙蝠鬼皇一擊定勝負!
說起來簡單,做起來卻複雜。
這就是羅風對付瘟疫戰士的奴役計劃了。
只要把瘟疫戰士的頭顱射下來,一切犧牲都是值得的。
犧牲也確實慘重啊!
直到羅風把半數的亡靈僕從大軍賠了進去,才最後收集了十隻瘟疫戰士的頭顱。到了最後,連白骨巨人的受了一點點傷。畢竟就算是螞蟻咬大象,也終有可以撼動的時候吧。
當然了,最後傷到白骨巨人的,還得是毒!
瘟疫戰士們的圍攻,讓個頭極高的白骨巨人的一雙白骨大腳染上了綠色。
雖然白骨巨人自己無所謂,但是羅風還是不敢冒險,趕緊結束了征服計劃。
騎著骷髏馬皇,帶著白骨巨人,數量減半的行屍戰士和蝙蝠鬼群,還有十顆讓羅風視如寶貝的頭顱,羅風趕緊撤退了。
退出了積屍地的中部地帶後,終於宣告羅風這一次的征服戰大獲全勝。
羅風忍不住放聲長笑,看著瘟疫戰士超級噁心的頭,都忽然覺得可愛了起來。
嘿嘿,導師們,等你們感受到這一種十三級亡靈生物的可怕時,那才是大大的驚喜。
接下來的時間,不用說了。
超級折磨加不停施展僕從契約術的時間。
羅風早有準備,和導師們約定的賭戰,還是一個月後的事情呢,這一段時間,當然給了羅風最好的機會。
折磨。
回正常世界冥想休整。
然後回亡靈