修行界中的萬事萬物,本就沒有一成不變之說。 滄海桑田般的巨大變化,有可能在瞬息之間完成,快到讓人根本措手不及。 高高在上的至強者,也可能因為意外的閃失,莫名其妙的就隕落失蹤。 都說修行者超脫凡俗,能夠掌控自身的命運,可實際上卻並非如此。 自身的命運確實能夠掌控,卻無法阻止外來的刻意傷害,當修士的命運產生交匯之時,弱勢的一方往往就要吃虧。 奪勢滅運,搶寶煉魂,恩怨廝殺從未停止。 所以真正的超脫,並不是真正的存在。 就如同世界意識一般,身為一名世界的掌控者,天生就擁有著為所欲為的權利。 只是特權僅限於晶礦世界,當有外來的力量破壞這種狀態時,就算是曾經世界的掌控者,也不得不淪為任人宰割的物件。 考慮到對方的損失,做出瘋狂的事情似乎也變得理所應當。 只是這樣一來,那些心懷貪念的尊主修士就倒了大黴,很有可能會遭遇遠古生物的攻擊。 按照唐震的推測,這種做法的成功率極高,遠古生物不可能對送上門的好處置之不理。 如果只有遠古生物的指骨,或許還會猶豫一些,不想從沉睡狀態當中甦醒。 可若是再加上三五十名尊主,遠古生物不可能不動心,這可是比遠古生物殘骸更美味的食物。 就算是遠古生物,也無法拒絕這種誘惑,而是會立刻甦醒覓食。 這些等同於神王的至高存在,才是原極界真正的王者,曾經在億萬年前稱霸整個世界。 雖然絕大多數的遠古生物,都已經隕落或者陷入沉睡當中,但是影響力卻依然存在。 原極界的大小種族,或多或少都擁有著遠古生物的血脈,甚至乾脆就是直系的後裔。 血脈越純淨的種族,擁有的實力就越強,也有越多的機會覺醒天賦神通。 甚至還有天賦卓絕之輩,在機緣巧合之下,擁有堪比遠古先祖的能力。 可即便是如此,卻並不影響遠古生物的吞噬,只要不是自己的血脈遺傳,就會毫不猶豫的吞噬。 倘若世界意識的計劃成功,將沉睡的遠古生物勾引出來,後果可以說是不堪設想。 不但樓城修士要遭受重創,部落修士和魔蜥族的尊主,同樣都是難逃一劫。 一旦發生這種情況,必然會造成一連串的影響,甚至會影響整片區域的格局。 當然應對事態變化,制定各種方案對策,需要樓城的高層決策者和基石平臺負責。 決策者負責佈局指揮,唐震目前只是一名執行者,重要的事情根本沒資格參與。 人微言輕,如今唐震的位置,就處於不上不下的狀態。 多立功勞沒有問題,可若是說得太多,就很可能會招惹麻煩。 經過一場大戰之後,河谷晶礦終於變得安靜下來,只是早就已經面目全非。 枯骨黃沙和修士的殘骸,時不時的就能夠看到,可以知曉此前的戰爭有多麼慘烈。 大部分的樓城修士,繼續收集殘骸碎片,湊齊一定的數量便送回樓城。 經過一場變故之後,樓城修士們變得異常警惕,生怕再度遭到敵人的襲擊。 他們開始抓緊時間,儘可能的收集殘骸碎片,免得戰爭重新開啟,讓這些寶物白白的便宜了別人。 看著爭分奪秒的樓城修士,唐震卻沒有辦法提醒對方,其實根本無需操之過急。 擔心的情況應該不會發生,沒有了尊主修士坐鎮的敵人,根本就不敢招惹樓城修士。 如果敵方尊主真的出現,並且主動發起攻擊,情況就會變得相當嚴重。 到時候損失的就不只是財富,樓城的處境也會變得岌岌可危,甚至有可能從混沌古地除名。 只要是有機會,敵人必然會傾盡全力,對樓城修士進行毀滅性的打擊。 身處於危機當中,唐震唯有靜觀其變,同時努力提升自身的實力。 一旦遭遇到不可對抗的變局,就必須要當機立斷,選擇死戰還是逃離? 死戰的好處在於回報巨大,一旦穩定局面,作為參戰者的唐震就必然會得到豐厚獎勵。 不過也要承擔風險,如果是遭遇尊主級別的敵人,就有被斬殺隕落的可能。 不過以唐震的手段,到時候也有逃跑的機會,大不了就動用隱藏的底牌。 甚至在關