年的老員工,江浩心軟了。
其實小骷髏還是有很多可圈可點的地方的。
比如說......比如說它很勤快!
比如說,有他的天賦傷害加成,小骷髏提升品質很快。
除此之外,江浩實在找不到它的優點了。
總而言之,如果不對它的天賦【收服】抱太大的期望的話,小骷髏還是挺優秀的。
看著小骷髏此時全身骨骼散發著銀白色的光輝,根根骨頭變得更加的厚重結實,一舉一動不僅更加靈動,還增添了一種渾身充滿力量的韻味,江浩終究還是沒有解散它。
不知道它提升品質後屬性怎麼樣了?
帶著好奇,江浩開始檢視起小骷髏的屬性面板。
【勵志的骷髏戰士】
陣營:死靈法師召喚物
品質:白銀
等級:17
生命:
物理攻擊:7480
物理防禦:1360
速度:1080
裝備武器:英勇之刃
經驗值:\/
收服手下的數量:8\/2萬
(第3次初級進化狀態,手下數量達到2萬之後,將進入最後一次初級進化狀態)
天賦:收服(對目標的最後一擊不會擊殺目標,而是會將目標,變成自己的手下。)
技能:
骨刀打擊:向前方揮出骨刀,對目標造成攻擊力100%的傷害。
骨化護甲:在身體上生成一個骨甲,幫助抵擋40%生命值的傷害。
衝鋒:迅速接近目標,並對其造成90%的攻擊,且眩暈目標1秒。
墓誌銘:不想當將軍計程車兵,不是好士兵。
注:骷髏戰士的手下與骷髏戰士繫結,可以享受骷髏戰士可享受的所有天賦加成,且不佔用召喚師的召喚物數量。骷髏戰士可以升級,與召喚師平分經驗值。收服足夠數量的手下之後,骷髏戰士可以提升品質。骷髏戰士被殺死後,會進入召喚空間休養。當前品質休養所需時間:200小時。
提升為白銀品質後,除了屬性值提升了一大截之外,技能也有所提升。其中第二個技能由閃避換成了抵擋傷害,防禦性進一步加強。此外還多了一個第3技能:衝鋒,算是增加了小骷髏的機動能力。只不過因為它能跟江浩一樣,可以依靠江浩的天賦進行遠距離拉怪,倒顯得這個技能有些可有可無。
總而言之,這次的提升很大,只不過由於江浩的眼界很高,沒能超出他的預期而已。
反倒是收服手下數量的那句話,讓江浩看出了一些端倪。
原來由普通品質提升到白銀品質,這些不過是基礎進化而已。
此外,江浩還留意到,每次品質的提升,小骷髏原有的技能會變得更加強力,此外還能再多一個技能。
不知道下一次品質提升,小骷髏會多出一個什麼樣的技能來?江浩倒是有些期待。