“技能完成度50%,發揮100%技能攻擊力。”
由於是背後傷害加破招,所以許佑打出了一個“-162”的數值,緊接著一腳下踢送石晶人歸西。
看過崩的技能演示之後,許佑不禁心頭一喜。
許佑雖然身為宗師級的格鬥家,但是仍然有擅長的方面與不擅長的方面。許佑最擅長的便是拳法與移動的步法,而對於腿功的鑽研並不是很到位,這也是為什麼許佑下踢的完成度最高只打出過一次140%。
而崩正是一招拳法,雙腿微弓,雙手直直的伸到身後,然後迅速向前推出,利用雙掌的下部擊打敵人,竟然與他學習的拳法中一招名為推山的即為相似。
這次許佑直接用上自己的手法找上了一隻倒黴的石晶人。
“技能完成度滿值200%,發揮10倍技能攻擊力,技能效果,僵直,目標無法行動,持續時間3秒。”
僵直時間竟然達到了普通眩暈效果的時間,而且僵直受到攻擊是不會解除狀態的,而眩暈時受到攻擊卻會解除效果。可惜這個石晶人並沒有享受到技能效果帶來的特殊功效。
“-3972”的數字飄起,讓許佑感覺到無比的幸福。
按照許佑之前的計算,技能完成度超過100%之後,每1%增加5%的的技能攻擊力,按理來說如果完成度達到200%,那麼應該是發揮前100%的2倍技能攻擊力與後100%的5倍技能攻擊力之和,也就是7倍。
但是沒有想到滿值的200%完成度,竟然發揮出了10倍的技能攻擊力。
雖然崩的攻擊力只有110%的普通攻擊力,但是由於被放大了10倍,所以傷害值絕對是超強的。
《希望》的傷害計算公式是:技能基礎傷害值X完成度加成百分比,得出的結果減去目標的防禦力,然後得出的結果乘以背後傷害的加成百分比,結果在乘以破招傷害的加成百分比,最後在乘以暴擊的傷害加成百分比。
這次的攻擊力實際是發揮出了112點,石晶人的防禦力發揮出55點,而且這次的攻擊是背傷加破招更是很給面子的出了一個暴擊,計算起來就是:
(112X110%X10-55)X150%X150%X150%=3972
110%就是123。2的傷害,放大10倍便是1232,減去石晶人的本次防禦力55,得出1177的傷害值,然後乘以上背後傷害的1。5,得出1765。5,在乘以破招傷害的1。5,得出2648。25,最後,這次攻擊很給面子的出了一個暴擊,最終得出的結果便是3972(最終結果小數點後抹去)。
即便是正面攻擊沒有任何加成效果,許佑也能將石晶人打的只剩一層血皮!更何況許佑每次攻擊必然是背後傷害呢!
而且由於技能本身攻擊力偏低,導致耗費魔法值的減少,使得許佑殺起怪來更是減少了補充魔法的時間。
許佑計算完這一切,決定先不理會那些提升級別之後可以領取的任務,打算先在這裡升級,然後在把那些低階的任務一起做了。
以現在玩家的級別,估計再過兩個小時就會有玩家會組隊來這裡練級,許佑要抓緊這段時間把級別升上去。
由於有了兩個技能可以輪番使用,所以許佑冒險往怪密集一些的地方走去,他相信憑藉自己的反應力,即使同時驚動幾個石晶人,也能保持片葉不沾身的瀟灑程度。
2個小時後,許佑順利的升到了7級,而且不僅積攢出了幾個金幣,更是全身低階裝備換裝還富裕出來10多件,當然還有將近兩千個石晶人之核。
而不出所料的,此時在谷口也開始出現了幾組玩家在那裡殺怪。
看看持久已經不高的手套,再次