不對勁。
顯然不對勁。
以羅鏡的幸運屬性,還沒有資格輕輕鬆鬆讓任務目標送上門來,還是失憶狀態的。
那唯一的可能就是……
透過交流,羅鏡已經知道面前這位占星者的後裔名為「柏莎」,這名字並非後來取的,而是失憶後唯一記得的事。
“你說她失憶了?”羅鏡向諾麗確認後,看向柏莎:
“能讓我看看你手腕的圖案嗎,我好像有點印象。”
柏莎看起來很依賴諾麗,得到她的肯定後,才緩慢地伸出左手。
這是一個微闔的眼睛圖案,整體黑色,稍稍泛紫,十分精緻。
羅鏡確定了這就是他曾在書中看過的「占星者·斯空」手腕處的圖案,再結合空間的提示,不可能出錯。
不過,他還有另一個想法需要驗證。
伸出手,羅鏡輕柔地握住柏莎的手腕,將那處圖案覆蓋。
“靈印。”
【檢測中】
【目標無對抗意識】
【確認為具備世界意識加成】
【你已發現「世界之子」】
……
收回手掌,羅鏡確認了自己的想法。
柏莎,此次的世界之子,有著世界意識加成,現在的幸運屬性恐怕是本世界內目前最高。
結合之前發生的事,羅鏡基本捋清了事情經過。
一般情況下,世界意識不可能隨隨便便就讓世界之子誕生,只有兩種情況才會出現世界之子:一種是像之前「碎月世界」,讓世界之子拯救世界;一種是在重大歷史變革時,尋求更有利於世界發展的途徑。
這兩者,就是所謂的“主角”,具備本世界無敵的幸運屬性,總能化險為夷,奇遇不斷。
不過,幸運之子並非天生,而且透過世界意識的「灌輸」而來。這也是為什麼有的人前半生各種被欺凌,後半生卻能步步高昇,原因就在於中間經過了一次世界意識的“關注”。
這一次,柏莎這位世界之子的降生恐怕還要歸結到他們四人的謀劃。
不要忘了他們的“灰石軍團”從何而來,全都是召喚其他世界的生物,這不能不引起世界意志的關注。
尤其是蘭辛搞出來的「惡魔之門」,充滿了不詳、邪惡的氣息,是虛空中天生的反派,這才迫使世界意識選擇“降生”世界之子。
不管它為何選中柏莎,巧妙的地方在於,它推動柏莎碰見了諾麗。
這當然沒有問題,畢竟諾麗不僅戰力高,而且心地善良,很大機率能保護住世界之子的成長。
可惜更巧的是,諾麗最好的朋友“莫卡”正是此次世界的謀劃者之一,而且透過特殊手段得知了柏莎世界之子的身份。
這就有趣了,要如何處置柏莎?
羅鏡掃了一眼自己的世界任務。
【世界任務:狂獸之怒】
任務描述:人獸之災,血伏萬里。
目標(第二環節):弄清楚當年「占星者·斯空」背叛的真相。
提示:前往「世界之子·柏莎」的祖宅。
地點:「狂獸世界」。
任務進度:第二環節進行中。
……
任務要求探索真相,如果要完成,勢必要花費大量時間,這與羅鏡目前制定的計劃衝突。
思慮過後,羅鏡突然萌生了一個想法,他決定同時解決諾麗和柏莎兩個人的問題。
面色微微嚴肅,羅鏡叫過諾麗,兩人到另一處隱秘處進行交談。
“什麼?柏莎她就是「占星者」的後代?”短暫交流後,諾麗果然對此表現出詫異。
“是的,”羅鏡接著說