關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第111部分

景都十分奇幻,而且對於人物以及故事情節的刻畫,都應該說把握的還不錯。這自然使我對第三卷有了更高的要求,總想在情景和情節方面,寫出更巧妙、更玄幻的內容,這麼一來無形中就增加了許多難度。這不是讀者強加給我的,而是我自己給自己提出的要求。在第一卷中,自從高庸涵闖入焚天坑之後,各種充滿想像的場景,以及令人熱血沸騰的打鬥場面此起彼伏,可以說,整個後半部分都是高潮迭起。第二卷,我有意識地將情節鋪陳開來,於是出現了平淡的開篇,而後透過墨玄莊、幽冥界和天機峰三場爭鬥,將整個太河源展現出來。至少我收到的讀者看法,對於前兩卷的評價,都比較高。而我在第三卷的內容中,總想著再寫出不同的法術、法器,出現不同的玄幻場景,但是這一點很難。在這一卷中,幾個精彩的部分當中,除了開始時高庸涵與碧影一戰,比較出彩以外,說實話,後面的幾場打鬥,我都覺得不甚滿意。像和鳳勻閒一戰,以及後來在亂石坡底下的山洞,在天雷峽谷以東的九天聚雷大陣,這三段內容,我真的不太滿意,因為沒有寫出新的東西,終究還是流入俗套。這在我,實在是無可奈何的事情!

其次,隨著故事的發展,除了不斷出現的法術、法器、異獸,也出現了越來越多的種族、門派和人物,這必然導致線頭越來越多,關係越來越複雜。這就牽扯出一個很難辦的問題,為了逐步交代清楚相關內容,必然會出現大量的介紹性文字,這難免會使得精彩的打鬥以及奇妙的構思,所佔的比重相對降低。我只能儘可能將各個種族的來歷、歷史等內容,有機地穿插進去,儘量不影響到大家的閱讀興致。在第三卷,為了介紹種族和門派的一些狀況,我不得不花費了相當多的筆墨,關於這一點我頗為擔心,怕一些讀者會厭煩這種陳述性文字。對於這個問題,我曾經和幾位朋友交流過看法,最後得出的結論是,這些內容都是不可或缺的,必須要交代清楚。我唯一需要注意的是,不能把這些東西寫成歷史,這就需要在文字上有極高的技巧。隨著場面鋪的越來越大,這種要求必然會越來越高。

其實這個道理很簡單,無論是哪一本小說,哪一部影視劇,在情節上都是起起落落,有高峰有低谷,惟有低谷才能襯托出高潮部分。最重要的,是要做到鬆弛有度!

最後,得說說一件難於啟齒的難處,雖然這個難處對於許多讀者而言,遙不可及。

寫作是一件很枯燥的事情,尤其是寫一部數百萬字的長篇。我想凡是有過創作經歷的朋友,一定對此深有感觸。在剛開始動筆的時候,充滿熱情,而且狀態很好,一天寫個七八千字不在話下。隨著字數的累積,情節的展開,這種狀況在兩三個月以後,會慢慢趨於平淡,這時雖然在文字駕馭方面日益嫻熟,但是那種熱情逐漸被理智所替代。再往後,每天枯守在電腦前,一坐就是四五個小時,絞盡腦汁寫出三四千字,此時已經有了負累之感,每日寫完一章都像是完成了一個難題一般。這時,已經生出了一種惰性。

這種惰性,每個人或多或少都會遇到。我不知道別人是怎麼應對的,我只能不斷給自己打氣,一再告訴自己,過了這段時間就會好的!曾經同一些作者朋友談過這一點,大家有一個一致的觀點:這種情況下需要一些實質性的鼓勵。那麼,什麼才叫實質性的鼓勵呢?最主要的,是讀者朋友的書評,和類似於出版、簽約之類的運作!

還記得曾經看到一些朋友的書評,寫的很中肯,篇幅也不錯,每當看到這些內容,我總是會很認真地看上好幾遍。然後,我會仔細地想一想裡面所涉及的問題,哪些是我所欠缺的,哪些是需要改進的。對於這些朋友,我在這裡由衷地表示感謝!

記得一個作�