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第141章 獅子甩頭

屬性,一共有頭球、對抗、彈跳、平衡、靈活、爆發力、無球跑動和預判八個相關屬性。

這就是孫宇的頭球能力短期內不見效的原因,涉及的能力實在是太多了。

頭球屬性就不說了,其他七個屬性對於頭球能力來說也不可或缺。

對抗能力可以幫助自己搶到位置,彈跳能力可以讓自己在爭頂過程中形成二樓打一樓的效果,平衡能力可以抗干擾,靈活屬效能夠提供柔韌性,增加自己在空中的調整能力。

爆發力對於所有搶點的行為來說都是大殺器,無球跑動可以幫助自己避開防守球員,預判屬性可以讓自己更好的判斷落點。

頭球是一個要求非常綜合的能力,在需要快速提升能力的時候,孫宇沒有把頭球能力當作重中之重,但也沒有忽視頭球的訓練。

實際上在無人對抗的情況下,孫宇基本上做到了指哪打哪的程度。

這是職業球員的基本素養。

在所有的能力中,頭球能力是最能區分職業球員和業餘球員的能力。

孫宇看到過不少半職業和業餘球員踢球,頭球能力基本都是老大難。

需要的能力越多就越難練,八個相關屬性讓職業球員和業餘球員之間的鴻溝更加明顯。

雖然訓練的表現已經有模有樣,但是孫宇這個賽季一共只進了4個頭球,佔比實在太低。

因為訓練和比賽之間的差距實在太大,訓練中哪怕有模擬對抗,但無論從心態還是難度上相較於比賽都輕鬆很多。

比賽中,孫宇每次爭頂都會遇到對手的爭奪和干擾,還有自身和外界的各種壓力。

頭球能力的提升一直都在孫宇的日程表上,他需要在自己的進攻武器庫中不斷新增新武器。

【獅子甩頭】技能簡直就像是系統給自己私人訂製的武器。

不過,系統還給這項技能的使用增加了一個條件。

系統規定:只有頭球屬性達到80時,該技能方可使用。

看到這裡,孫宇尷尬地看看了屬性面板。

射門85,停球80,盤帶85,傳球72,傳中62

遠射72,頭球63,定位球70,爆發力89,速度89

對抗72,彈跳72,靈活74,平衡74,體能80

無球跑動82,視野71,預判71,創造力76,防守51

技能:極速變向、致命直塞、盲側移動、獅子甩頭(未開啟)

綜合評價:荷甲領軍球員。

慣用腳:左右腳如魚得水。

身體狀態:良好。

這頭球屬性......屬實有點偏低。

雖然不能立刻使用技能讓孫宇有點心癢癢,但是該說不說,系統的要求其實並不高,只是自己的頭球能力確實有些不夠看。

這個時候,孫宇覺得應該把鍋甩給原身。

作為一名立志成為獨狼的邊鋒,原身根本不願意把心思放在頭球的練習上,滿腦子都是突破過人。

孫宇至今都清晰地記得,自己剛繫結系統的時候,原身的頭球屬性只有可憐的40。

不到一年時間,孫宇把這個屬性提升了23點,已經不能算差了。

作為一名穿越者,孫宇想要短時間內在歐洲足壇打響名頭,第一件要做的事情自然是不斷提升優勢能力,提升自己在球隊的核心競爭力人,讓自己成為阿賈克斯隊中不可或缺的明星球員。

一個賽季下來,孫宇已經在歐洲打響了名頭,接下來的計劃自然就是補足短板,減少弱項。

既然抽到了一項頭球技能,接下來的任務自然就是提升頭球能力。

反正如果不能提升頭球能力,哪怕孫宇在比賽中