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第5章 荷乙領軍球員

到自己這一側,孫宇也能完成簡單的橫傳或者倒三角傳球,至於精妙傳球,那就得看運氣了。

第二招,在隊友拿球時突然啟動,完成空切後直接射門。

第三招,攻防轉換時長驅直入,單騎闖關禍禍對手的整條後防線。

雖然招數不多,也沒有太多高階的戰術內涵,但管用就行。

實際上放眼五大聯賽,能把這三招用明白的邊鋒也不多。

遠的不說,就說前幾個賽季效力阿森納的熱爾維尼奧。

這哥們的身體能力在左邊鋒位置上絕對算得上一流,但在阿森納死活踢不明白。

教授溫格知道他理解能力差,給他安排的都是“傻瓜戰術”,結果這哥們啥時候該過人,啥時候該傳球,啥時候該射門都整不明白。

在孫宇穿越的時候,世界足壇的左邊鋒位置上有一個響噹噹的人物——安東尼。

這哥們在阿賈克斯踢出了點東西,後來以8000萬英鎊的身價轉會到曼聯。

沒成想,這哥們在英超是無射門、無傳球、無過人的“三無球員”,他給球隊唯一的附加值就是帶著球原地轉圈。

相比於某些熱身時候花裡胡哨,比賽時候一比吊糟的球員來看,孫宇寧願掌握一兩項“殺人技”。

而從目前的進攻方式看,孫宇對於足球的步驟裡做得最多的動作包括停球、加速、帶球、過人和射門。

傳球和傳中是將來必須掌握的,但對於10點屬性來說杯水車薪,只能忽略。

停球技術也很重要,原身把這個技術練到了72,放在荷甲都夠用。

而在剩下的爆發力、盤帶、速度和射門技術中,速度屬性82,已經達到了世界一流邊鋒的及格線,就算再加10點也只能長途奔襲。

在爆發力、盤帶和射門中,孫宇首選剔除掉射門。

原因很簡單,首先要跑起來,把人過了,才有可能製造射門機會。

一場比賽創造出三次得分機會,命中一球就是好球員。

射門精準,但創造不出得分機會,到頂也只能是頂配安東尼。

覆盤了一下自己的思路,孫宇最終下定決心,給爆發力和盤帶各加5點屬性。

在這兩個核心屬性中,無論把獎勵屬性梭哈到哪個屬性裡,另一個屬性都顯得有些薄弱。

把兩個屬性各加5點也是為了最大程度提升【極速變向】技能。

爆發力:70—75!

盤帶:74—79!

雖然對於一名邊鋒而言,爆發力還是有點虛,但是換算成Fm裡的數值,已經能和西班牙人隊時期的武磊持平。

雖說79的盤帶有些逼死強迫症的意思,但勝在經濟實用。

如果加到80,升級一點屬性就要多獲得1000經驗值。

這是孫宇能想到的,最平衡的加點選擇。

完成加點後,屬性面板的球員評價也出現了相應的變化。

射門70,停球72,盤帶79,傳球49,傳中41

遠射62,頭球40,定位球62,爆發力75,速度82

對抗56,彈跳62,靈活71,平衡68,體能63

無球跑動70,視野35,預判62,創造力69,防守32

技能:極速變向。

綜合評價:荷乙領軍球員。

看到自己的評價在一天內從荷丙優秀球員變成荷乙領軍球員,孫宇滿意地點點頭。

增加20個屬性點和一個技能,讓自己的實力提升了一個等級,這充分證明自己的選擇沒有問題。

如果放在修仙體系,這樣的提升相當於從煉氣中期提升到了築基巔峰,還要啥腳踏車