己的腳印。
“是這”
這裡獨特的地理環境,甚至讓他預想地由探查蟻們先去查探一下出去的方位都不用。
星河的體重早已在泥地上留下了兩條深深的痕跡,他們只需要沿著這些痕跡回去就行,
很快他們就穿過了迷霧回到了秘境中的遊樂園內,此刻遠處的各項遊樂設施依然人聲鼎沸。
“還有這麼多玩家留在這裡?”
這倒是有些出乎他的意料,如果這裡的人太多的話,他預想中的想法可能會有一些難度增加。
難歸難,該試還要試,如果成功,那他就走了一條捷徑。
一圈轉下來,他發現停留在這裡的玩家並不多,很多遊樂設施都在空轉,遠處聽見的人聲鼎沸在他們靠近後又隱匿了聲音。
他推測,這些空轉的設施,很可能載著另一個空間真正的遊客在遊玩。
當然,這不重要,重要的是,他的方案有了實施的可能性。
之後,他花了整整一天時間在各個專案中挑戰,直到整個樂園再一次進入了靜默期才停了下來。
這一天的時間,他獲得了安潔莉娜敵人的工號、大致位置,他還試圖詢問人數,得到的結果明顯是一個巨大的組織,這讓他放棄一窩端的想法,還是選擇了斬首。
但系統的漏洞不是那麼容易鑽得,工號有三個,是有三個首領,還是那傢伙給自己安排了三個工號,狡兔三窟,這就需要他自己去探查了。
雖然結果並不盡如他意,但透過詢問就能獲得這麼多的線索,他已經很滿意了。
“果然是隻要是在秘境中的事情就無所不知啊,真是個不錯的遊戲系統,愛你”
給空氣比了個心後就需要去思考後續具體怎麼做了。
“先去女巫村”
第五曐可沒忘記,他在那個村落裡晃悠時碰見的一個揹著大號揹包的遊客。
所有土著遊客都與他們處在不同的空間中,按理來說根本不會碰見才對。那麼遊戲如果給一個土著遊客標記了他們的空間座標,讓他們相遇,那一定有著特殊的意義。
那天一晃而過的樣子,腦子裡唯一記住的就是那個碩大的登山揹包。
“靠一個包去找一個人有些麻煩啊......”