,展現在蘇娜眼前。
楊逸適時切換成三眼看去,發現啥都沒有,只可見死水一樣的海面。
這所謂的玩家島,其實不過是幻覺而已。
但其影像過於逼真,勝過任何電影,讓人彷彿身臨其境。
楊逸拿出巨型鮟鱇魚的燈籠,試了一下。
對遠方島嶼的影像無影響。
可能是距離遠,也可能是影像級別高。
總之,鮟鱇魚燈籠對這影像造不成任何影響。
【玩家島的線索將在之後開放。
當前進度為42%。
任何探索、探究、認知這片大海的行為,都將推動這個程序,獲得玩家積分。
積分定期投放,可用於自動售貨機......】
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楊逸很熟悉遊戲,一眼就看出,這是類似世界任務的主線,而且相當寬鬆自由,不會逼迫玩家去幹某件事。
只是.....系統為何不直接公佈答案,讓玩家直搗黃龍,解放這幾座島呢?
楊逸思索了一會,想到了一種可能。
那就是系統也不知道這座島在哪,需要玩家協助,在這片海上探索,蒐集線索。
這一個個玩家就像一個個會移動的攝像頭,無形之中幫系統蒐集了情報。
而且,這也側面證明,系統在這片大海上能做的事是有限的。
版本更新也體現了這一點。
因為區域變大,世界聊天頻道和世界交易變成了限時開放。
海圖也變成了玩家自行繪製,具體得到時候操作才清楚。
楊逸檢視航海日誌,裡面很多內容都有了變化。
個人面板更新,角落顯示玩家積分了。
然後是船團介面,楊逸當前船團所屬為:空白(無)。
玩家可花費十萬海螺幣建立船團,招募成員,上限為1000人,但可以擴招。每擴招千人需額外支付十萬海螺幣。
這會各大船團估計都在搶名字了,手速慢的,可能會面臨改名的窘境。
根據介紹,船團會有內部聊天系統,並在大海圖上顯示團員座標(可隱匿座標,顯示和聊天範圍為一萬海里)。
楊逸大致看了一眼,便沒關注了。
因為他沒有船團,也不想花冤枉錢單開一個。
他開啟聊天頻道,發現世界頻道處於關閉狀態,只可檢視過往記錄。
區域頻道則不受影響。
當前區域內玩家數量為,裡頭陸續有玩家留言。
“好壯觀的城市,幹嘛不讓我們直接過去?”
“這還用問?擺出來吸引人唄。
遊戲策劃的慣用套路了,cG詐騙懂不懂?”
“我反正不找。
等自由了,我立馬找個地方龜縮起來,安享晚年。”
“怕是不可能了,你沒看規則吧?系統是不會讓你消停的!”
楊逸剛準備檢視規則介面,突然發現魘星號不對勁。
船體像是資料化一樣,飄出大量字元。
同樣飄出字元的,還有楊逸自己。
【傳送已開啟,倒計時60分鐘。期間玩家可正常活動,但請不要離開自己的船隻,避免出現傳送意外。】
“原來是傳送。”楊逸鬆了一口氣,開啟日誌的規則介面檢視。